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Gragas · Top

Habilidades y combos de Gragas

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
185Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Gragas habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Barrigazo y aguante con Hora feliz. Su definitiva es Tonel explosivo.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Barrigazo aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Tonel explosivo alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Muy resistente: Riot le da un 7/10 en defensa.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón dan vida, velocidad de ataque y poder de habilidad, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2
  3. JunglaPrioridad 3

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Amanecer y anochecer
  2. 2Impulso cósmico
  3. 3Morellonomicón

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Hora felizPasivaGragas se cura de forma periódica al usar una habilidad.Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • QBarril rodante10/9/8/7/6s80 mpGragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Coste
    80
    Alcance
    850
    Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WFuria ebria5s30 mpGragas prueba su nueva creación durante 1 s. Al terminar, se vuelve escandaloso y beligerante, infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuyendo el daño recibido.
    Enfriamiento
    5
    Coste
    30
    Alcance
    20
    Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • EBarrigazo14/13.5/13/12.5/12s50 mpGragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.
    Enfriamiento
    14·13.5·13·12.5·12
    Coste
    50
    Alcance
    600
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RTonel explosivoDefinitiva100/85/70s100 mpGragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.
    Enfriamiento
    100·85·70
    Coste
    100
    Alcance
    1000
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Barrigazo y aguante con Hora feliz.

  • Hora feliz — Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Barril rodante — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Furia ebria — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Barrigazo — Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [R] Tonel explosivo — Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Tonel explosivo en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Barrigazo, sigue con Barril rodante y Furia ebria y remata con Tonel explosivo. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Tonel explosivo es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • La resistencia al daño que proporciona Furia ebria se aplica cuando empieza a beber, así que procura usarla cuando veas que te van a atacar.
  • Trata de lanzar a los enemigos contra tus torretas con Tonel explosivo.
  • Intenta combinar Barrigazo con Tonel explosivo para facilitar que tu equipo consiga asesinatos.
  • Acierta primero Barrigazo: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Usa Hora feliz como respuesta, cuando el rival se comprometa.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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