Pular para o conteúdo

Janna · Support

Janna for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Janna belongs to Riot's Support and Mage classes and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries. Janna is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.

Pontos fortes

  • Sustain from Eye Of The Storm.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • Clear job in the team: win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra Lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Mandato Imperial

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Brisa de ImpulsoPassivaOs aliados de Janna recebem Velocidade de Movimento ao se moverem em direção a ela. Janna causa uma parte da Velocidade de Movimento adicional como Dano Mágico adicional ao contato com Zéfiro.
  • QVentania Uivante14s90/95/100/105/110 mpAtravés de uma alteração pontual de temperatura e pressão, Janna consegue criar uma pequena tempestade que cresce em tamanho ao longo do tempo. Ela pode ativar a habilidade novamente para desferir a tempestade. Ao ser desferida, a tempestade se desloca em linha reta na direção em que foi conjurada, causando dano e arremessando ao ar quaisquer inimigos em seu caminho.
    Tempo de recarga
    14
    Custo
    90·95·100·105·110
    Alcance
    1075
  • WZéfiro8/7.5/7/6.5/6s50/55/60/65/70 mpJanna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua Velocidade de Movimento e permite que ela atravesse unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e Lentidão a um inimigo.
    Tempo de recarga
    8·7.5·7·6.5·6
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    4294967295
  • EOlho da Tempestade16/15/14/13/12s70/75/80/85/90 mpJanna conjura uma ventania defensiva que protege um Campeão ou torre aliada do dano recebido e aumenta seu Dano de Ataque.
    Tempo de recarga
    16·15·14·13·12
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    800
  • RMonçãoSuprema130/115/100s100 mpJanna se cerca de uma tempestade mágica, empurrando inimigos para trás. Assim que a tempestade se estabelece, ventos suaves curam os aliados próximos enquanto a habilidade estiver ativa.
    Tempo de recarga
    130·115·100
    Custo
    100
    Alcance
    725
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1What Janna does

Janna belongs to Riot's Support and Mage classes and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. The kit brings sustain with Monsoon. Its ultimate is Monsoon.

2The basics

In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.

  • Vision: every ward you place is information your team can use.
  • Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Warding alone in enemy territory.
  • Leaving your marksman alone in lane for too long.

4Your first games

Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Vision: every ward you place is information your team can use.
  • Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Monsoon does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.