Mais guias de Janna
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Janna's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Sustain from Eye Of The Storm.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Clear job in the team: win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Brisa de ImpulsoPassivaOs aliados de Janna recebem Velocidade de Movimento ao se moverem em direção a ela. Janna causa uma parte da Velocidade de Movimento adicional como Dano Mágico adicional ao contato com Zéfiro.
QVentania Uivante14s90/95/100/105/110 mpAtravés de uma alteração pontual de temperatura e pressão, Janna consegue criar uma pequena tempestade que cresce em tamanho ao longo do tempo. Ela pode ativar a habilidade novamente para desferir a tempestade. Ao ser desferida, a tempestade se desloca em linha reta na direção em que foi conjurada, causando dano e arremessando ao ar quaisquer inimigos em seu caminho.- Tempo de recarga
- 14
- Custo
- 90·95·100·105·110
- Alcance
- 1075
WZéfiro8/7.5/7/6.5/6s50/55/60/65/70 mpJanna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua Velocidade de Movimento e permite que ela atravesse unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e Lentidão a um inimigo.- Tempo de recarga
- 8·7.5·7·6.5·6
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 4294967295
EOlho da Tempestade16/15/14/13/12s70/75/80/85/90 mpJanna conjura uma ventania defensiva que protege um Campeão ou torre aliada do dano recebido e aumenta seu Dano de Ataque.- Tempo de recarga
- 16·15·14·13·12
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 800
RMonçãoSuprema130/115/100s100 mpJanna se cerca de uma tempestade mágica, empurrando inimigos para trás. Assim que a tempestade se estabelece, ventos suaves curam os aliados próximos enquanto a habilidade estiver ativa.- Tempo de recarga
- 130·115·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 725
Estratégia
1Good matchups
Janna does well against these:
- Alistar: Janna attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Blitzcrank: Janna attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Braum: Janna attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
2Tough matchups
Janna struggles against these:
3Synergies
Janna works well alongside these, because their kits fit together:
- Jayce: Eye Of The Storm from Janna keeps Jayce alive, and Jayce is the damage the team needs to protect.
- Vayne: Eye Of The Storm from Janna keeps Vayne alive, and Vayne is the damage the team needs to protect.
- Ezreal: Eye Of The Storm from Janna keeps Ezreal alive, and Ezreal is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Janna
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Save an interrupt ability for when Janna uses her ultimate.
- Listen for the charge up sound on Howling Gale in case Janna is trying to hit you with it from off screen or from brush.
- Janna's at her strongest when buffing another ally. If you can harass her ally, it will weaken her ability to fight you.
Confrontos
Forte contra
Janna attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Janna attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Janna attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Equinox silences Janna, whose damage comes from abilities.
Decisive Strike silences Janna, whose damage comes from abilities.
Feral Scream silences Janna, whose damage comes from abilities.
Combina bem com
Eye Of The Storm from Janna keeps Jayce alive, and Jayce is the damage the team needs to protect.
Eye Of The Storm from Janna keeps Vayne alive, and Vayne is the damage the team needs to protect.
Eye Of The Storm from Janna keeps Ezreal alive, and Ezreal is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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