Mais guias de Janna
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Janna aggressively. Aggressive support means trading on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed. Your spikes are level 6, when Monsoon comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia. Riot rates it 3/10 in attack, 7/10 in magic, 5/10 in defense and 7/10 in difficulty.
Pontos fortes
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Sustain from Eye Of The Storm.
- Clear job in the team: win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Burst buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Brisa de ImpulsoPassivaOs aliados de Janna recebem Velocidade de Movimento ao se moverem em direção a ela. Janna causa uma parte da Velocidade de Movimento adicional como Dano Mágico adicional ao contato com Zéfiro.
QVentania Uivante14s90/95/100/105/110 mpAtravés de uma alteração pontual de temperatura e pressão, Janna consegue criar uma pequena tempestade que cresce em tamanho ao longo do tempo. Ela pode ativar a habilidade novamente para desferir a tempestade. Ao ser desferida, a tempestade se desloca em linha reta na direção em que foi conjurada, causando dano e arremessando ao ar quaisquer inimigos em seu caminho.- Tempo de recarga
- 14
- Custo
- 90·95·100·105·110
- Alcance
- 1075
WZéfiro8/7.5/7/6.5/6s50/55/60/65/70 mpJanna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua Velocidade de Movimento e permite que ela atravesse unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e Lentidão a um inimigo.- Tempo de recarga
- 8·7.5·7·6.5·6
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 4294967295
EOlho da Tempestade16/15/14/13/12s70/75/80/85/90 mpJanna conjura uma ventania defensiva que protege um Campeão ou torre aliada do dano recebido e aumenta seu Dano de Ataque.- Tempo de recarga
- 16·15·14·13·12
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 800
RMonçãoSuprema130/115/100s100 mpJanna se cerca de uma tempestade mágica, empurrando inimigos para trás. Assim que a tempestade se estabelece, ventos suaves curam os aliados próximos enquanto a habilidade estiver ativa.- Tempo de recarga
- 130·115·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 725
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Monsoon comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia. Aggressive support means trading on every enemy mistake and roaming to mid when the lane is pushed.
2Picking your targets
Protect whoever the enemy dives, and keep Monsoon for the moment it saves a life. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
4When to back off
Safe support means staying next to your marksman, warding ahead and saving your abilities to answer the enemy engage. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Moonstone Renewer, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Monsoon is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Janna attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Janna attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Janna attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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