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Ryze · Mid

Ryze Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
252Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Ryze aggressively. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler. Your spikes are level 6, when Realm Warp comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Riot rates it 2/10 in attack, 10/10 in magic, 2/10 in defense and 7/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
  • Crowd control: Rune Prison applies a root to set up kills.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • Mobility: Realm Warp lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Burst build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chama Sombria
  2. 2Cajado do Vazio
  3. 3Maldição Sanguinária

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Maestria ArcanaPassivaAs habilidades de Ryze causam dano adicional com base em seu Mana adicional. Ele recebe um percentual de aumento de Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.
  • QSobrecarregar5s40/38/36/34/32 mpPassivamente, as outras habilidades básicas de Ryze redefinem o Tempo de Recarga de Sobrecarregar e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Sobrecarregar com 2 runas carregadas, ele recebe um breve surto de Velocidade de Movimento. Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, Sobrecarregar causa
    Tempo de recarga
    5
    Custo
    40·38·36·34·32
    Alcance
    1000
  • WPrisão de Runa11/10.5/10/9.5/9s50/60/70/80/90 mpRyze prende um alvo em uma prisão de runas, causando dano e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, ele é enraizado.
    Tempo de recarga
    11·10.5·10·9.5·9
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    615
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • EFluxo de Feitiço3.5/3.25/3/2.75/2.5s40/50/60/70/80 mpRyze lança um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e um efeito negativo em todos os inimigos próximos. As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada.
    Tempo de recarga
    3.5·3.25·3·2.75·2.5
    Custo
    40·50·60·70·80
    Alcance
    615
  • RPortal de ReinosSuprema180/160/140s100 mpPassivamente, Sobrecarregar causa ainda mais dano contra alvos afetados por Fluxo. Ao conjurar, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, aliados próximos ao portal são teleportados ao local alvo.
    Tempo de recarga
    180·160·140
    Custo
    100
    Alcance
    3000
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Realm Warp comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler.

2Picking your targets

Use Realm Warp where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.

4When to back off

Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Cryptbloom, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Realm Warp is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Rune Prison to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Ryze attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Ryze attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Ryze attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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