Pular para o conteúdo

Ryze · Mid

Ryze Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
165Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Ryze's kit ability by ability. The kit brings crowd control (root) with Rune Prison and mobility with Realm Warp. Its ultimate is Realm Warp.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
  • Crowd control: Rune Prison applies a root to set up kills.
  • Mobility: Realm Warp lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Maestria ArcanaPassivaAs habilidades de Ryze causam dano adicional com base em seu Mana adicional. Ele recebe um percentual de aumento de Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.Passive. It works on its own: play around it.
  • QSobrecarregar5s40/38/36/34/32 mpPassivamente, as outras habilidades básicas de Ryze redefinem o Tempo de Recarga de Sobrecarregar e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Sobrecarregar com 2 runas carregadas, ele recebe um breve surto de Velocidade de Movimento. Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, Sobrecarregar causa
    Tempo de recarga
    5
    Custo
    40·38·36·34·32
    Alcance
    1000
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • WPrisão de Runa11/10.5/10/9.5/9s50/60/70/80/90 mpRyze prende um alvo em uma prisão de runas, causando dano e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, ele é enraizado.
    Tempo de recarga
    11·10.5·10·9.5·9
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    615
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • EFluxo de Feitiço3.5/3.25/3/2.75/2.5s40/50/60/70/80 mpRyze lança um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e um efeito negativo em todos os inimigos próximos. As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada.
    Tempo de recarga
    3.5·3.25·3·2.75·2.5
    Custo
    40·50·60·70·80
    Alcance
    615
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • RPortal de ReinosSuprema180/160/140s100 mpPassivamente, Sobrecarregar causa ainda mais dano contra alvos afetados por Fluxo. Ao conjurar, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, aliados próximos ao portal são teleportados ao local alvo.
    Tempo de recarga
    180·160·140
    Custo
    100
    Alcance
    3000
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (root) with Rune Prison and mobility with Realm Warp.

  • Arcane Mastery — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Overload — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • [W] Rune Prison — Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • [E] Spell Flux — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • [R] Realm Warp — Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

2Skill order

Put a point in Realm Warp at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Rune Prison, follow with Overload and Spell Flux and finish with Realm Warp. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Realm Warp is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Use Overload's passive to optimize for maximum damage or maximum speed.
  • Spell Flux's short cooldown allows it to be used to spread Flux to many enemies.
  • Ryze can move and cast other spells while Realm Warp is charging without cancelling the portal.
  • Land Rune Prison first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Realm Warp out of your combo unless the kill is certain.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.