Mais guias de Shyvana
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Shyvana aggressively. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill. Your spikes are level 6, when Dragon's Descent comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force. Riot rates it 8/10 in attack, 3/10 in magic, 6/10 in defense and 4/10 in difficulty.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Mobility: Dragon's Descent lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Inferno Aegis.
Pontos fracos
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lethality buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Terminus, Lord Dominik's Regards and Blade of The Ruined King stack attack damage, attack speed and on-hit effects. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Lethality build
Quando usar
All-in on damage: Terminus, Lord Dominik's Regards and Blade of The Ruined King stack attack damage, attack speed and on-hit effects. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Terminus
- 2Lembranças do Lorde Dominik
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Dominação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Armadura de EscamasPassivaEliminar Campeões inimigos, tropas grandes e monstros grandes concede a Shyvana acúmulos de Armadura de Escamas, melhorando suas defesas.
QGolpe de Brasas10/9/8/7/6sO próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Alcance
- 25000
WÉgide Infernal13/12.25/11.5/10.75/10sShyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo.- Tempo de recarga
- 13·12.25·11.5·10.75·10
- Alcance
- 350
EExplosão Incandescente12/11/10/9/8sShyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Alcance
- 800
RDescida do DragãoSupremaShyvana se transforma em um Dragão e avança, fazendo os inimigos no caminho fugirem. Durante a Forma de Dragão, ela fica maior e suas habilidades básicas são fortalecidas.- Alcance
- 1050
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Dragon's Descent comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill.
2Picking your targets
In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and go for whoever your team can reach with you. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.
4When to back off
Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Black Cleaver, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Dragon's Descent is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Graves looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
Kayn looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
Kha'Zix looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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