Mais guias de Shyvana
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Shyvana's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Sustain from Inferno Aegis.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Mobility: Dragon's Descent lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Serrespada Quimiopunk
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Armadura de EscamasPassivaEliminar Campeões inimigos, tropas grandes e monstros grandes concede a Shyvana acúmulos de Armadura de Escamas, melhorando suas defesas.
QGolpe de Brasas10/9/8/7/6sO próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Alcance
- 25000
WÉgide Infernal13/12.25/11.5/10.75/10sShyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo.- Tempo de recarga
- 13·12.25·11.5·10.75·10
- Alcance
- 350
EExplosão Incandescente12/11/10/9/8sShyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Alcance
- 800
RDescida do DragãoSupremaShyvana se transforma em um Dragão e avança, fazendo os inimigos no caminho fugirem. Durante a Forma de Dragão, ela fica maior e suas habilidades básicas são fortalecidas.- Alcance
- 1050
Estratégia
1Good matchups
Shyvana does well against these:
- Graves: Graves looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
- Kayn: Kayn looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
- Kha'Zix: Kha'Zix looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
2Tough matchups
Shyvana struggles against these:
- Amumu: Shyvana has to walk up to start a fight, and Bandage Toss (stun) stops that engage before it lands.
- Skarner: Shyvana has to walk up to start a fight, and Ixtal's Impact (stun) stops that engage before it lands.
- Sejuani: Shyvana has to walk up to start a fight, and Permafrost (stun) stops that engage before it lands.
3Synergies
Shyvana works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Shyvana
If you're on the other side, this is what to exploit:
- A significant portion of Shyvana's power is generated through aggression, making her weak against opponents who are able to keep their distance.
- All of Shyvana's basic abilities hit multiple enemies in dragon form. It's important for opposing champions to not cluster while fighting her.
- Shyvana's Fury Bar indicate her ultimate can be activated. Harassing her when she's low on Fury can be very effective.
Dicas
Confrontos
Forte contra
Graves looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
Kayn looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
Kha'Zix looks for fragile targets to jump on; Shyvana is built to take hits and makes that dive costly.
Fraco contra
Shyvana has to walk up to start a fight, and Bandage Toss (stun) stops that engage before it lands.
Shyvana has to walk up to start a fight, and Ixtal's Impact (stun) stops that engage before it lands.
Shyvana has to walk up to start a fight, and Permafrost (stun) stops that engage before it lands.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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