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Corki · ADC

Corki Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
159Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Corki belongs to Riot's Marksman and Mage classes and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers. Its ultimate is Missile Barrage. Riot rates it 8/10 in attack, 6/10 in magic, 3/10 in defense and 6/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Missile Barrage hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Relies on the team's peel in fights.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
  2. MeioPrioridade 2

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Munição HextecPassivaUma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.
  • QBomba de Fósforo9/8.5/8/7.5/7s60/65/70/75/80 mpCorki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    825
  • WValquíria20/18/16/14/12s80/85/90/95/100 mpCorki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.
    Tempo de recarga
    20·18·16·14·12
    Custo
    80·85·90·95·100
    Alcance
    600
  • EMetralhadora12s50/55/60/65/70 mpA metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.
    Tempo de recarga
    12
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    600
  • RBarragem de MísseisSuprema2s35 mpCorki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.
    Tempo de recarga
    2
    Custo
    35
    Alcance
    1225
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Early game

Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.

  • Early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.

2Mid game

With Stormrazor and Yun Tal Wildarrows, group for dragons and towers and take the towers your team opens. Farm the side waves when nothing is happening. Your spikes are level 6, when Missile Barrage comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

  • Core items: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King.

3Late game

Late, you are the main source of damage: stay with your team, never face-check and hit the closest safe target.

  • Late items: Death's Dance and Mercurial Scimitar.

4Team fights

Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. Use Missile Barrage where it hits the most enemies or catches the key target.

5Playing against Corki

Riot's own advice for facing this champion:

  • Watch out for Corki's Missile Barrage. They deal splash damage, so you can get hit even when hiding behind minions.
  • Corki is vulnerable after he uses his Valkyrie or Special Delivery, so try switching focus to him if he uses them to enter a fight.

Dicas

  • Phosphorus Bomb can be used to reveal enemy units that might be hiding in a nearby patch of brush.
  • Valkyrie can be used defensively as well, so try using it for a quick escape.
  • Corki can continue to attack while using Gatling Gun. Maximizing Gatling Gun is key to mastering Corki.
  • Your first spike is Stormrazor, and Yun Tal Wildarrows makes you a real threat: fight around those purchases.
  • Take towers whenever the enemy shows on the other side of the map: they are your team's gold.
  • Position so that the enemy has to go through your frontline to reach you.

Confrontos

Forte contra

  • Corki attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Corki attacks from 550 units and Olaf from 125, with no dash in the kit to close the gap.

  • Corki attacks from 550 units and Xin Zhao from 175, with no dash in the kit to close the gap.

Fraco contra

  • Spark Surge lets Zeri reach Corki, who has no escape in the kit.

  • Arcane Shift lets Ezreal reach Corki, who has no escape in the kit.

  • Relentless Pursuit lets Lucian reach Corki, who has no escape in the kit.

Combina bem com

  • Jack In The Box from Shaco holds enemies in place for Missile Barrage from Corki.

  • Head Rush from Briar holds enemies in place for Missile Barrage from Corki.

  • Allure from Evelynn holds enemies in place for Missile Barrage from Corki.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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