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Corki · ADC

Corki Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
7,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Corki's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Missile Barrage comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • Missile Barrage hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
  2. MeioPrioridade 2

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Itens principais

  1. 1Chuva de CaniveteAttack damage, critical strike and attack speed.
  2. 2Flechatroz de Yun TalAttack damage, critical strike and attack speed.
  3. 3Espada do Rei DestruídoAttack damage, attack speed and life steal.

Botas

Grevas do BerserkerAttack speed.

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Munição HextecPassivaUma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.
  • QBomba de Fósforo9/8.5/8/7.5/7s60/65/70/75/80 mpCorki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    825
  • WValquíria20/18/16/14/12s80/85/90/95/100 mpCorki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.
    Tempo de recarga
    20·18·16·14·12
    Custo
    80·85·90·95·100
    Alcance
    600
  • EMetralhadora12s50/55/60/65/70 mpA metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.
    Tempo de recarga
    12
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    600
  • RBarragem de MísseisSuprema2s35 mpCorki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.
    Tempo de recarga
    2
    Custo
    35
    Alcance
    1225

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Doran's Blade — Health, attack damage and life steal.
  • Health Potion — Health regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Missile Barrage comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Berserker's Greaves — Attack speed.
  • Stormrazor — Attack damage, critical strike and attack speed.
  • Yun Tal Wildarrows — Attack damage, critical strike and attack speed.
  • Blade of The Ruined King — Attack damage, attack speed and life steal.

3Situational items

Swap these in depending on the enemy team:

  • Death's Dance — Against heavy physical damage.
  • Mercurial Scimitar — Against heavy magic damage.
  • Guardian Angel — Against burst and assassins.
  • Mortal Reminder — Cuts the enemy's healing.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Stormrazor as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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