Pular para o conteúdo

Corki · ADC

Corki Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
1,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Corki's kit ability by ability. Its ultimate is Missile Barrage.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Missile Barrage hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
  2. MeioPrioridade 2

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Munição HextecPassivaUma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.Passive. It works on its own: play around it.
  • QBomba de Fósforo9/8.5/8/7.5/7s60/65/70/75/80 mpCorki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    825
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • WValquíria20/18/16/14/12s80/85/90/95/100 mpCorki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.
    Tempo de recarga
    20·18·16·14·12
    Custo
    80·85·90·95·100
    Alcance
    600
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • EMetralhadora12s50/55/60/65/70 mpA metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.
    Tempo de recarga
    12
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    600
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • RBarragem de MísseisSuprema2s35 mpCorki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.
    Tempo de recarga
    2
    Custo
    35
    Alcance
    1225
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1The kit

Corki's abilities, one by one:

  • Hextech Munitions — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Phosphorus Bomb — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • [W] Valkyrie — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [E] Gatling Gun — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [R] Missile Barrage — Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Put a point in Missile Barrage at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Missile Barrage is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Phosphorus Bomb can be used to reveal enemy units that might be hiding in a nearby patch of brush.
  • Valkyrie can be used defensively as well, so try using it for a quick escape.
  • Corki can continue to attack while using Gatling Gun. Maximizing Gatling Gun is key to mastering Corki.
  • Watch Missile Barrage's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.