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Vladimir · Medio

Fase de líneas con Vladimir

Fase de líneasBasada en datosDifícilParche 16.19.1
3,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Transfusión.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Florescencia sepulcral en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal58 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 242 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranVida, regeneración de maná y poder de habilidad.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

Joya de la plagaPenetración mágica y poder de habilidad.Códice diabólicoPoder de habilidad y aceleración de habilidades.

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral

Botas

Botas de hechicero

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Pacto carmesíPasivaCada 30 puntos de vida adicional, Vladimir recibe 1 punto de poder de habilidad, y cada punto de poder de habilidad le proporciona 1,6 de vida adicional (no se acumulan entre sí).
  • QTransfusión9/7.9/6.8/5.7/4.6sVladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más.
    Enfriamiento
    9·7.9·6.8·5.7·4.6
    Alcance
    600
    Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • WEstanque sangriento28/25/22/19/16sVladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida.
    Enfriamiento
    28·25·22·19·16
    Alcance
    350
  • EMareas de sangre13/11/9/7/5sVladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas.
    Enfriamiento
    13·11·9·7·5
    Alcance
    600
  • RHemoplagaDefinitiva120sVladimir infecta una zona con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben más daño mientras dura el efecto. Pasados unos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo golpeado.
    Enfriamiento
    120
    Alcance
    625
    Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Joya de la plaga y Códice diabólico.

2Intercambios

Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder. Su kit aporta aguante con Transfusión.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Hemoplaga, y cada objeto completado: primero Florescencia sepulcral y después Amanecer y anochecer.

Consejos

  • Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder.
  • Joya de la plaga es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Transfusión inflige daño instantáneo al enemigo para luego curar a Vladimir, lo que convierte esta habilidad en una de las mejores herramientas de golpes finales en el juego.
  • Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Vladimir ataca desde 450 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Vladimir ataca desde 450 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Vladimir ataca desde 450 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Vladimir, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Vladimir, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Equinoccio silencia a Vladimir, cuyo daño sale de sus habilidades.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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