Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Juno, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Concentración estelarRayo orbital: Mientras usas Impulso de planeo o planeas, obtienes +75 % de carga de la definitiva por infligir daño o sanación. Rayo orbital ahora te sigue y su duración aumenta un 50 %. - 2
MedimaestríaMediarma: Mediarma aumenta un 50 % el daño crítico y puede infligir impactos críticos a aliados. Los impactos críticos reducen el tiempo de reutilización de Hiperanillo en 0,2 s. - 3
Torpedo deslizanteTorpedos de púlsar: Durante Impulso de planeo, cada 75 de daño de arma o cada 100 de sanación que inflijas reducen el tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar en 1 s. - 4
Formación sanadoraHiperanillo: Los aliados afectados por Hiperanillo recuperan salud según el daño que infliges: 40 %.











