Mais guias de Anti-Mage
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Anti-Mage aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Battle Fury — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Mana Void comes online, and your core items: Battle Fury and then Manta Style. This patch, Anti-Mage wins 50.8% of the 448,283 public matches we measured (A tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Mana Void sets up kills and interrupts enemy channels.
- Mana Void can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Item-dependent: weak until Battle Fury is done.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Battle Fury and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Anti-Mage players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Battle Fury and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Anti-Mage players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

191 %- Rota seguraPrincipal91 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Fúria de Batalha+50 Damage, +7.5 Health Regeneration, +2.75 Mana Regeneration. Active: Chop Tree.
- 2Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 3Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
- 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Blink›Mana Break›Counterspell
Talentos por nível
- -1s de intervalo entre usos para Translocar-50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana25
- +125 de alcance de uso para Translocar+0,8s para o atordoamento do Vácuo de Mana20
- +9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor+0,2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana15
- +200 ao raio de Vácuo de Mana+3 de regeneração de vida10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

191 %- Rota seguraPrincipal91 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Fúria de Batalha
- 2Machado Ilusório
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Blink›Mana Break›Counterspell
Talentos por nível
- -1s de intervalo entre usos para Translocar-50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana25
- +125 de alcance de uso para Translocar+0,8s para o atordoamento do Vácuo de Mana20
- +9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor+0,2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana15
- +200 ao raio de Vácuo de Mana+3 de regeneração de vida10
Habilidades
Quebra de ManaPassivaQueima o mana de um adversário a cada ataque e causa dano proporcional ao mana queimado.- Mana queimado como dano
- 65
- Mana queimado por acerto
- 25·30·35·40
- Máx. de mana por acerto
- 1.8·2.7·3.6·4.5
Translocar10.5 / 9 / 7.5 / 6s60 / 55 / 50 / 45 mpTeletransporte a curta distância, permitindo ao Anti-Mage entrar e sair do combate.- Duração do efeito
- 0
Contrafeitiço15 / 11 / 7 / 3s50 mpConcede resistência mágica passivamente. O Contrafeitiço pode ser ativado para criar uma bolha antimagias ao redor do Anti-Mage que bloqueia e reflete habilidades alvejadas.- Redução de res. mágica
- 14·21·28·35
- Duração do efeito
- 1.3
- Reflected spell amp
- 0
OpressorPassivaOs seus ataques retardam inimigos proporcionalmente ao mana faltante. Retardo mínimo com 60% de mana e máximo com 0% de mana. Não surte efeito caso o inimigo tenha mais de 60% de mana.- Retardo mín. de mov.
- 12%
- Retardo máx. de mov.
- 24%
- Duração do retardo
- 0.75
Vácuo de Mana100 / 85 / 70s100 / 150 / 200 mpCausa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.- Dano por mana faltante
- 1
- Duração do atordoamento
- 0.3
- Raio
- 400·450·500
- Dano de ataque adicional
- 0
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 37 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Blink›Mana Break›Counterspell
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Mana Void comes online, and your core items: Battle Fury and then Manta Style. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Battle Fury — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Blink for getting out. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Battle Fury, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Mana Void is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Mana Void to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Tusk57,8%winrate no confronto
Anti-Mage wins 57.8% of the 64 games measured against Tusk this patch.
64 partidas
- Disruptor55,8%winrate no confronto
Anti-Mage wins 55.8% of the 77 games measured against Disruptor this patch.
77 partidas
- Pudge54,5%winrate no confronto
Anti-Mage wins 54.5% of the 66 games measured against Pudge this patch.
66 partidas
- Invoker54,5%winrate no confronto
Anti-Mage wins 54.5% of the 55 games measured against Invoker this patch.
55 partidas
- Queen of Pain53,4%winrate no confronto
Anti-Mage wins 53.4% of the 58 games measured against Queen of Pain this patch.
58 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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