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Chaos Knight · Carry (pos. 1)

Chaos Knight as Carry (pos. 1)

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Chaos Knight is a melee Strength hero that Valve tags as Carry, Disabler and Durable. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 49% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Offlane (pos. 3), but it is also played as Carry (pos. 1) in 40% of the public matches we measured. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Chaos Bolt sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Mobility: Reality Rift gets Chaos Knight in and out of fights.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Offlane (pos. 3).
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Hard lane: you usually play outnumbered.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Armlet of Mordiggian and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Chaos Knight players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal42 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoMachado SupressorManoplas da ForçaGraveto MágicoTiara

Itens principais

  1. 1Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
  4. 4Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.Fúria de Batalha+50 Damage, +7.5 Health Regeneration, +2.75 Mana Regeneration. Active: Chop Tree.Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas
    +10% de chance para Golpe Caótico
    25
  2. +0,6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico
    Fenda da Realidade ignora imunidade a magias
    20
  3. -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico
    +10 de Força
    15
  4. +30% de roubo de vida para Golpe Caótico
    +225 de distância máxima para Fenda da Realidade
    10

Habilidades

  • Raio Caótico13 / 12 / 11 / 10s110 mpLança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.
    Atordoamento mínimo
    1.25·1.5·1.75·2
    Atordoamento máximo
    1.75·2.25·2.75·3.25
    Dano mínimo
    90·120·150·180
    Dano máximo
    155·240·325·410
    Duração da ilusão
    0
    Redução de dano da ilusão
    0%
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Fenda da Realidade15 / 12 / 9 / 6s50 mpTeletransporta o Chaos Knight, as ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. A unidade inimiga sofre redução de armadura por 6s.
    Distância do puxão (inimigo)
    300·350·400·450
    Redução de armadura
    4·5·6·7
  • Golpe CaóticoPassivaO Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.
    Chance
    33.33%
    Dano crítico mín.
    120%
    Dano crítico máx.
    150%·190%·230%·270%
    Roubo de vida adicional
    30%·40%·50%·60%
  • Forja FundamentalPassivaOs itens neutros do Chaos Knight recebem um encantamento adicional aleatório.
  • Fantasma85 / 80 / 75s100 / 200 / 300 mpInvoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 60 / 80 / 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Quantidade de imagens
    3
    Duração da ilusão
    30
    Dano causado pela imagem
    60%·80%·100%
    Dano sofrido pelo fantasma
    350%
    Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 32 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.

2Mid game

With Armlet of Mordiggian done, farm the lanes the map lets you farm safely and join the fights that happen near you. Your team is making space; your job is to turn that space into items like Blink Dagger.

3Late game

Late, you are the win condition. Farm dangerous areas only with vision, group for Roshan and high ground, and keep gold for buyback: dying before the fight loses the game.

4Team fights

Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Reality Rift for getting out.

Dicas

  • Last-hit every creep you can in the first ten minutes: Chaos Knight needs Armlet of Mordiggian before taking real fights.
  • If you can't see the enemy supports on the map, assume they are coming for you and farm closer to your towers.
  • Once Blink Dagger is done, stop farming alone: move with your team to take towers and Roshan.
  • From the mid game on, keep enough gold for buyback before buying your next big item.
  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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