Dark Willow · Soft Support (pos. 4)
Dark Willow Abilities and Combos
Mais guias de Dark Willow
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Dark Willow's kit ability by ability. The kit brings crowd control (root) with Bramble Maze. Its ultimate is Terrorize.
Pontos fortes
- Reliable root: Bramble Maze sets up kills.
- Terrorize can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dark Willow players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
167 %- Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
- 3Adaga de Translocação
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bramble Maze›Shadow Realm›Cursed Crown
Talentos por nível
- 500 de dano de impacto para Aterrorizar+2 alvos para o ataque da Balbúrdia25
- +1,5s de duração para Reino das Sombras-7s de intervalo entre usos p/ Labirinto de Espinheiros20
- -20s de intervalo entre usos para Aterrorizar+30 de dano para Balbúrdia15
- +12 de Inteligência+1s de duração para Balbúrdia10
Habilidades
Labirinto de Espinheiros22s100 / 120 / 140 / 160 mpA Dark Willow cria um labirinto de espinheiros em uma área de efeito de 500 unidades de raio, que brotam após 0.3s. Inimigos que pisarem em um espinheiro são enraizados e sofrem dano ao longo do tempo. Dura 12s.- Duração do agarro
- 1·1.5·2·2.5
- Raio do enraizamento
- 90
- Dano por tique
- 50·55·60·65
Reino das Sombras21 / 19 / 17 / 15s80 / 90 / 100 / 110 mpA Dark Willow entra nas sombras, tornando-se inalvejável. O seu próximo ataque tem mais 600 unidades de alcance e causa dano mágico adicional, encerrando o Reino das Sombras. O dano aumenta de acordo com o tempo passado sob o efeito do Reino das Sombras, atingindo o máximo após 3 segundos.- Duração do efeito
- 5
- Dano
- 120·200·280·360
Coroa Amaldiçoada17 / 15 / 13 / 11s80 / 90 / 100 / 110 mpA Dark Willow lança uma maldição ancestral feérica no alvo. Após um atraso, o alvo e inimigos próximos são atordoados.- Atraso
- 4
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.5·1.8·2.1·2.4
- Raio do efeito
- 360
Balbúrdia30s100 / 150 / 200 mpA Dark Willow envia o seu espírito de estimação para perambular em torno de si pela duração da habilidade, atacando inimigos próximos rapidamente. Balbúrdia não pode ser usada enquanto Aterrorizar estiver ativa.- Multiplicador de dano de ataque
- 70·120·170
- Intervalo entre ataques
- 0.25
- Raio de ataque
- 300
- Duração da busca
- 5.5
PirlimpimpimPassivaA Dark Willow ganha 20% de regeneração de vida e mana adicionais, aumentando para 100% enquanto estiver inalvejável ou invulnerável.Passive. It works on its own: play around it.
Aterrorizar100 / 90 / 80s150 mpA Dark Willow liberta o seu espírito de estimação para aterrorizar os seus inimigos. Após um pequeno atraso, todos os inimigos na área-alvo ficam com medo e correm em direção à fonte de origem. Aterrorizar não pode ser usada enquanto Balbúrdia estiver ativa.- Raio
- 450·500·550
- Duração do medo
- 2.8·3·3.2
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Bramble Maze›Shadow Realm›Cursed Crown
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (root) with Bramble Maze.
- Bramble Maze — Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
- Shadow Realm — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Cursed Crown — Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
- Bedlam — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
- Pixie Dust — Passive. It works on its own: play around it.
- Terrorize — Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Take Terrorize whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Bramble Maze, follow with Shadow Realm and Cursed Crown and finish with Terrorize. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Terrorize is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Land Bramble Maze first: every ability after it is easier to hit.
- Watch Terrorize's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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