Dark Willow · Soft Support (pos. 4)
Dark Willow Matchups and Counters
Mais guias de Dark Willow
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Dark Willow's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable root: Bramble Maze sets up kills.
- Terrorize can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
168 %- Rota difícilPrincipal68 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bramble Maze›Shadow Realm›Cursed Crown
Talentos por nível
- +2 alvos para o ataque da Balbúrdia500 de dano de impacto para Aterrorizar25
- +1,5s de duração para Reino das Sombras-7s de intervalo entre usos p/ Labirinto de Espinheiros20
- -20s de intervalo entre usos para Aterrorizar+30 de dano para Balbúrdia15
- +12 de Inteligência+1s de duração para Balbúrdia10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
168 %- Rota difícilPrincipal68 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bramble Maze›Shadow Realm›Cursed Crown
Talentos por nível
- +2 alvos para o ataque da Balbúrdia500 de dano de impacto para Aterrorizar25
- +1,5s de duração para Reino das Sombras-7s de intervalo entre usos p/ Labirinto de Espinheiros20
- -20s de intervalo entre usos para Aterrorizar+30 de dano para Balbúrdia15
- +12 de Inteligência+1s de duração para Balbúrdia10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
168 %- Rota difícilPrincipal68 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bramble Maze›Shadow Realm›Cursed Crown
Talentos por nível
- +2 alvos para o ataque da Balbúrdia500 de dano de impacto para Aterrorizar25
- +1,5s de duração para Reino das Sombras-7s de intervalo entre usos p/ Labirinto de Espinheiros20
- -20s de intervalo entre usos para Aterrorizar+30 de dano para Balbúrdia15
- +12 de Inteligência+1s de duração para Balbúrdia10
Habilidades
Labirinto de Espinheiros22s100 / 120 / 140 / 160 mpA Dark Willow cria um labirinto de espinheiros em uma área de efeito de 500 unidades de raio, que brotam após 0.3s. Inimigos que pisarem em um espinheiro são enraizados e sofrem dano ao longo do tempo. Dura 12s.- Duração do agarro
- 1·1.5·2·2.5
- Raio do enraizamento
- 90
- Dano por tique
- 50·55·60·65
Reino das Sombras21 / 19 / 17 / 15s80 / 90 / 100 / 110 mpA Dark Willow entra nas sombras, tornando-se inalvejável. O seu próximo ataque tem mais 600 unidades de alcance e causa dano mágico adicional, encerrando o Reino das Sombras. O dano aumenta de acordo com o tempo passado sob o efeito do Reino das Sombras, atingindo o máximo após 3 segundos.- Duração do efeito
- 5
- Dano
- 120·200·280·360
Coroa Amaldiçoada17 / 15 / 13 / 11s80 / 90 / 100 / 110 mpA Dark Willow lança uma maldição ancestral feérica no alvo. Após um atraso, o alvo e inimigos próximos são atordoados.- Atraso
- 4
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.5·1.8·2.1·2.4
- Raio do efeito
- 360
Balbúrdia30s100 / 150 / 200 mpA Dark Willow envia o seu espírito de estimação para perambular em torno de si pela duração da habilidade, atacando inimigos próximos rapidamente. Balbúrdia não pode ser usada enquanto Aterrorizar estiver ativa.- Multiplicador de dano de ataque
- 70·120·170
- Intervalo entre ataques
- 0.25
- Raio de ataque
- 300
- Duração da busca
- 5.5
PirlimpimpimPassivaA Dark Willow ganha 20% de regeneração de vida e mana adicionais, aumentando para 100% enquanto estiver inalvejável ou invulnerável.
Aterrorizar100 / 90 / 80s150 mpA Dark Willow liberta o seu espírito de estimação para aterrorizar os seus inimigos. Após um pequeno atraso, todos os inimigos na área-alvo ficam com medo e correm em direção à fonte de origem. Aterrorizar não pode ser usada enquanto Balbúrdia estiver ativa.- Raio
- 450·500·550
- Duração do medo
- 2.8·3·3.2
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Bramble Maze›Shadow Realm›Cursed Crown
Estratégia
1Good matchups
Dark Willow does well against these:
- Templar Assassin: Dark Willow wins 57.9% of the 107 games measured against Templar Assassin this patch.
- Tiny: Dark Willow wins 55.8% of the 154 games measured against Tiny this patch.
- Pangolier: Dark Willow wins 54.9% of the 142 games measured against Pangolier this patch.
- Ogre Magi: Dark Willow wins 54.5% of the 156 games measured against Ogre Magi this patch.
- Luna: Dark Willow wins 54.2% of the 118 games measured against Luna this patch.
2Tough matchups
Dark Willow struggles against these:
- Ursa: Dark Willow only wins 41.7% of the 103 games measured against Ursa this patch.
- Nature's Prophet: Dark Willow only wins 42.1% of the 133 games measured against Nature's Prophet this patch.
- Puck: Dark Willow only wins 42.1% of the 114 games measured against Puck this patch.
- Snapfire: Dark Willow only wins 42.4% of the 217 games measured against Snapfire this patch.
- Ring Master: Dark Willow only wins 42.8% of the 145 games measured against Ring Master this patch.
3Synergies
Dark Willow works well alongside these, because their kits fit together:
- Ember Spirit: Bramble Maze from Dark Willow holds enemies in place for Fire Remnant from Ember Spirit.
- Necrophos: Reaper's Scythe from Necrophos holds enemies in place for Terrorize from Dark Willow.
- Underlord: Pit of Malice from Underlord holds enemies in place for Terrorize from Dark Willow.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Dark Willow
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Templar Assassin. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Ursa. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Bramble Maze until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Templar Assassin57,9%winrate no confronto
Dark Willow wins 57.9% of the 107 games measured against Templar Assassin this patch.
107 partidas
- Tiny55,8%winrate no confronto
Dark Willow wins 55.8% of the 154 games measured against Tiny this patch.
154 partidas
- Pangolier54,9%winrate no confronto
Dark Willow wins 54.9% of the 142 games measured against Pangolier this patch.
142 partidas
- Ogre Magi54,5%winrate no confronto
Dark Willow wins 54.5% of the 156 games measured against Ogre Magi this patch.
156 partidas
- Luna54,2%winrate no confronto
Dark Willow wins 54.2% of the 118 games measured against Luna this patch.
118 partidas
Fraco contra
- Ursa41,7%winrate no confronto
Dark Willow only wins 41.7% of the 103 games measured against Ursa this patch.
103 partidas
- Nature's Prophet42,1%winrate no confronto
Dark Willow only wins 42.1% of the 133 games measured against Nature's Prophet this patch.
133 partidas
- Puck42,1%winrate no confronto
Dark Willow only wins 42.1% of the 114 games measured against Puck this patch.
114 partidas
- Snapfire42,4%winrate no confronto
Dark Willow only wins 42.4% of the 217 games measured against Snapfire this patch.
217 partidas
- Ring Master42,8%winrate no confronto
Dark Willow only wins 42.8% of the 145 games measured against Ring Master this patch.
145 partidas
Combina bem com
Bramble Maze from Dark Willow holds enemies in place for Fire Remnant from Ember Spirit.
Reaper's Scythe from Necrophos holds enemies in place for Terrorize from Dark Willow.
Pit of Malice from Underlord holds enemies in place for Terrorize from Dark Willow.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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