Disruptor · Hard Support (pos. 5)
Disruptor Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Disruptor's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Static Storm comes online, and your core items: Blink Dagger and then Glimmer Cape.
Pontos fortes
- Reliable silence: Static Storm sets up kills and interrupts enemy channels.
- Mobility: Glimpse gets Disruptor in and out of fights.
- Keeps allies alive with Kinetic Field.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Shadow Blade and Blink Dagger — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Ghost Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

213 %
183 %- Rota seguraPrincipal83 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 213 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +20 de velocidade de movimento+15 de dano por Golpe do Trovão10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Shadow Blade and Blink Dagger — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

213 %
183 %- Rota seguraPrincipal83 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 213 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 4Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +20 de velocidade de movimento+15 de dano por Golpe do Trovão10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Ghost Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Disruptor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

213 %
183 %- Rota seguraPrincipal83 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 213 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nível
- +6 golpes para Golpe do TrovãoRelance tem 2 cargas25
- +1s de duração para Campo Cinético+75 ao raio de Tempestade Eletrostática20
- +15%/300 de distância em dano/dano máximo p/ Relance+60 de DPS para Tempestade Eletrostática15
- +20 de velocidade de movimento+15 de dano por Golpe do Trovão10
Habilidades
Golpe do Trovão18 / 15 / 12 / 9s115 / 120 / 125 / 130 mpAtinge o alvo com trovões repetidamente. Cada ataque causa dano a unidades próximas em uma pequena área e retarda as velocidade de movimento e ataque de inimigos em 100% durante 0.3 segundos. Fornece visão do seu alvo.- Raio
- 260
- Golpes
- 4
- Atraso do eco
- 2
- Dano por trovão
- 30·60·90·120
Relance24 / 22 / 20 / 18s70 / 85 / 100 / 115 mpTeletransporta o herói-alvo para onde ele estava 4 segundos antes. Mata ilusões instantaneamente. Causa dano proporcional à distância relançada, mas não pode ultrapassar o dano máximo.- Dano mínimo
- 25
- Dano máximo
- 100·160·220·280
- Distância do relance para dano
- 20%·25%·30%·35%
Campo Cinético20 / 18 / 16 / 14s70 mpApós um curto período de formação, cria uma barreira circular de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.- Raio
- 350
- Tempo de formação
- 1
- Duração do efeito
- 2.6·3.2·3.8·4.4
Barreira Cinética70 mpApós um curto período de formação, cria uma parede de energia cinética que não pode ser atravessada por inimigos.- Largura
- 1200
- Tempo de formação
- 1
- Duração do efeito
- 4.4
Repulsão EletromagnéticaPassiva5sSempre que o dano acumulado sofrido pelo Disruptor de todas as fontes ultrapassar 250, todos os inimigos em até 400 unidades de distância sofrem dano equivalente a 1.5x a Inteligência do Disruptor e são empurrados 400 unidades de distância para longe.
Tempestade Eletrostática100 / 85 / 70s125 / 175 / 225 mpCria uma tempestade eletrostática que, enquanto ativa, causa dano e silencia todos os inimigos dentro da área. O dano começa fraco, mas aumenta com o passar do tempo.- Raio
- 550
- Pulsos
- 20
- Dano máximo
- 200·275·350
- Duração do efeito
- 6
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Blood Grenade — +50 Health.
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Sentry Ward
2Core items
Your spikes are level 6, when Static Storm comes online, and your core items: Blink Dagger and then Glimmer Cape. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- Ghost Scepter — +5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
- Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
- Shadow Blade — +25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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