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Juggernaut · Carry (pos. 1)

Juggernaut for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
3,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Juggernaut is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Escape and Pusher. It is played mainly as Carry (pos. 1): 92% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Juggernaut is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Mobility: Omnislash gets Juggernaut in and out of fights.
  • Sustain from Healing Ward to stay in lane and in fights.
  • Omnislash can swing team fights: it hits several enemies at once.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal93 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroMachado SupressorGraveto MágicoTangoFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Fúria de BatalhaYour first big item.
  2. 2Machado IlusórioSecond: buy it right after.
  3. 3BorboletaThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Cetro de AghanimBastão do Rei Macaco

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Blade Fury›Blade Dance›Healing Ward

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +40% de roubo de vida para Dança da Lâmina
    +1s de duração para Onitalho
    25
  2. +120 de DPS para Fúria da Lâmina
    +15% de dano crítico para Dança da Lâmina
    20
  3. 45 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina
    -15s de intervalo entre usos para Onitalho
    15
  4. -12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura
    -1s por acúmulo de Postura Laminar
    10

Habilidades

  • Fúria da Lâmina30 / 26 / 22 / 18s110 mpProduz um furacão de lâminas em volta do Juggernaut, tornando-o imune a efeitos com 80% de resistência mágica e causando dano a unidades inimigas próximas a cada 0.2s. Aplica uma dissipação poderosa ao final do giro.
    Dano por segundo
    85·115·145·175
    Taxa de dano
    0.2
    Attack speed multiplier
    0
    Raio
    260
    Duração do efeito
    5
    Retardo de mov.
    0%
  • Sentinela de Cura60s120 mpInvoca uma Sentinela de Cura que cura todas as unidades aliadas próximas, com base na quantidade de pontos de vida total delas. A Sentinela de Cura tem uma velocidade de movimento de 325 após ser invocada e dura 18 / 20 / 22 / 24 segundos.
    Vida máxima por segundo
    2%·3%·4%·5%
    Raio
    400
    Ataques para destruir
    1
    Basic ability — heals and summons units. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Dança da LâminaPassivaConcede ao Juggernaut a chance de causar dano crítico com a Fúria da Lâmina e em cada ataque.
    Chance de crítico
    35%
    Dano crítico
    140%·160%·180%·200%
  • Retalho Rápido25s150 mpRealiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.
    Duração do efeito
    1
  • Postura LaminarPassivaO Juggernaut ganha um acúmulo de Postura Laminar a cada 2s que passar sem sofrer dano. Cada acúmulo concede Agilidade base e velocidade de movimento adicionais. Os acúmulos persistem por 2s após sofrer dano.
    Máx. de acúmulos
    10
    Agilidade base por acúmulo
    2.5%
    Vel. de mov. por acúmulo
    1%
    Duração do efeito
    2
  • Onitalho120s200 / 275 / 350 mpSalta até a unidade inimiga alvo e, em seguida, corta a vítima e unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Multiplicador de cortes
    1.4
    Dano adicional
    25·30·35
    Velocidade de ataque
    40
    Duração do efeito
    3·3.25·3.5
    Raio de salto dos cortes
    425
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 69 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Blade Fury›Blade Dance›Healing Ward

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Juggernaut does

Juggernaut is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Escape and Pusher. It is played mainly as Carry (pos. 1): 92% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings mobility with Omnislash and sustain with Healing Ward. Its ultimate is Omnislash.

2The basics

In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Taking fights before your core items are done.
  • Farming the enemy jungle alone and without vision.
  • Dying with a lot of unspent gold and no buyback.

4Your first games

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Omnislash does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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