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Troll Warlord · Carry (pos. 1)

Troll Warlord Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.

Pontos fortes

  • Reliable root: Berserker's Rage sets up kills.
  • Valve tags Troll Warlord as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Troll Warlord is easy to catch.
  • Item-dependent: weak until Battle Fury is done.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal87 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoMachado SupressorActive: Chop Tree.Graveto MágicoActive: Energy Charge.Fogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.

Primeiros itens

Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.LançaTalismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.

Itens principais

  1. 1Fúria de Batalha

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Dissipação poderosa para Transe de Batalha
    Machados Giratórios ignoram imunidade a magias
    25
  2. Aliados recebem a vel. de ataque do Transe de Batalha
    +160 de dano para Machados Giratórios
    20
  3. +1s de duração para Transe de Batalha
    +4 de velocidade de ataque para Fervor
    15
  4. +2,5s de duração para o efeito dos Machados Giratórios
    +20 de velocidade de movimento para Ira do Furioso
    10

Habilidades

  • Postura de BatalhaO Troll Warlord começa a atacar corpo a corpo, em vez de longo alcance. Na postura corpo a corpo, o tempo de ataque base do Troll Warlord é aprimorado para 1.4s. O Troll Warlord ganha 1 de armadura a cada 30 de velocidade de ataque adicional.
  • Machados Giratórios (Longo Alcance)9sO Troll arremessa um punhado de cinco machados em forma de cone em um alcance de 950 unidades, retardando e causando dano a unidades inimigas.
    Dano dos machados
    60·80·100·120
    Duração do retardo
    2.5·3·3.5·4
    Vel. de mov. adicional
    40%
  • Machados Giratórios (Corpo a Corpo)9sO Troll arremessa dois machados em uma área de efeito de curto alcance ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e fazendo que errem alguns dos seus ataques.
    Dano
    75·120·165·210
    Raio
    450
    Duração da redução de visão
    5
    Chance de errar
    60%
    Duração do giro
    3
  • FervorPassivaO Troll ganha um aumento de velocidade de ataque a cada golpe consecutivo no mesmo alvo. Se o Troll mudar de alvo, o acúmulo é zerado.
    Velocidade de ataque
    15·20·25·30
    Máx. de acúmulos
    10
  • Ira do FuriosoPassivaEnquanto estiver na forma corpo a corpo, o Troll Warlord tem velocidade de movimento adicional e os seus ataques têm chance de enredar, impedindo o alvo de se mover ou usar habilidades de mobilidade. Enquanto estiver na forma de longo alcance, os ataques do Troll Warlord têm chance de mutilar o alvo, causando dano adicional e reduzindo as suas velocidades de movimento e ataque.
    Vel. de mov. adicional
    15·25·35·45
    Chance de enredar
    20%
    Duração da desativação
    0.8·1.2·1.6·2
    Chance de mutilar
    20%
    Duração da mutilação
    0.8·1.2·1.6·2
    Retardo de mov. (mutilação)
    8%·16%·24%·32%
    Passive — applies a root. It works on its own: play around it.
  • Transe de Batalha90 / 80 / 70s150 mpO Troll entra em um transe de batalha poderoso, forçando-o a atacar continuamente a unidade inimiga mais próxima em um raio de 900 unidades, priorizando heróis. Durante o transe, sofrer dano não o mata; são concedidos roubo de vida, resistência a retardos e velocidades de ataque e movimento adicionais, além de aplicar uma dissipação básica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Duração do transe
    6.5
    Roubo de vida adicional
    40%·60%·80%
    Velocidade de ataque
    140·170·200
    Vel. de mov. adicional
    35%
    Resistência a retardos
    35%
    Máx. de acúmulos de fervor durante o transe
    0
    Ultimate — slows and heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 32 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Perseverance and Wraith Band.

2Trading

Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up. The kit brings crowd control (root) with Berserker's Rage and sustain with Battle Trance.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower. Your spikes are level 6, when Battle Trance comes online, and your core items: Battle Fury and then Sange and Yasha.

Dicas

  • Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
  • Perseverance is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Berserker's Rage in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.

Confrontos

Forte contra

  • Shadow Fiend54,7%winrate no confronto

    Troll Warlord wins 54.7% of the 137 games measured against Shadow Fiend this patch.

    137 partidas

  • Rubick51,3%winrate no confronto

    Troll Warlord wins 51.3% of the 117 games measured against Rubick this patch.

    117 partidas

  • Slardar50,9%winrate no confronto

    Troll Warlord wins 50.9% of the 165 games measured against Slardar this patch.

    165 partidas

Fraco contra

  • Disruptor47,9%winrate no confronto

    Troll Warlord only wins 47.9% of the 117 games measured against Disruptor this patch.

    117 partidas

  • Ursa48,2%winrate no confronto

    Troll Warlord only wins 48.2% of the 112 games measured against Ursa this patch.

    112 partidas

  • Snapfire49,7%winrate no confronto

    Troll Warlord only wins 49.7% of the 153 games measured against Snapfire this patch.

    153 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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