Mais guias de Ursa
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Ursa aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Battle Fury — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Enrage comes online, and your core items: Battle Fury and then Blink Dagger. This patch, Ursa wins 48.9% of the 237,389 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Scales into a late-game threat as the items come in.
- Mobility: Earthshock gets Ursa in and out of fights.
- Valve tags Ursa as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Battle Fury and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Ursa players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Battle Fury and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Ursa players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota seguraPrincipal92 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Fúria de Batalha+50 Damage, +7.5 Health Regeneration, +2.75 Mana Regeneration. Active: Chop Tree.
- 2Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 3Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.
- 4Bastão do Rei Macaco+50 Damage, +50 Attack Speed, +50 Attack Range.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Fury Swipes›Overpower›Earthshock
Talentos por nível
- +3 ataques para SobrefortalecerChoque Terrestre tem 2 cargas25
- +300 ao raio de Choque Terrestre+6 de dano para Garras Furiosas20
- +0,5% de vida como dano para Saúde de Ferro+25% de resistência estática para Enfurecer15
- +1,75 de regeneração de mana+9s de duração para Garras Furiosas10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota seguraPrincipal92 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Fúria de Batalha
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Fury Swipes›Overpower›Earthshock
Talentos por nível
- +3 ataques para SobrefortalecerChoque Terrestre tem 2 cargas25
- +300 ao raio de Choque Terrestre+6 de dano para Garras Furiosas20
- +0,5% de vida como dano para Saúde de Ferro+25% de resistência estática para Enfurecer15
- +1,75 de regeneração de mana+9s de duração para Garras Furiosas10
Habilidades
Choque Terrestre15 / 13 / 11 / 9s95 mpO Ursa salta 250 unidades em frente e causa uma pancada na terra, fazendo com que uma poderosa onda de choque cause dano e retardo a todas as unidades inimigas próximas à área de efeito. O retardo dura 4 segundos.- Raio
- 385
- Retardo de mov.
- -22%·-28%·-34%·-40%
Sobrefortalecer12 / 11 / 10 / 9s45 / 50 / 55 / 60 mpGanha mais velocidade de ataque e resistência a retardos por um número de ataques consecutivos.- Máximo de ataques
- 3·4·5·6
- Vel. de ataque adicional
- 400
- Resistência a retardos
- 25%
- Duration
- 20
Garras FuriosasPassivaAs suas garras causam feridas mais profundas, fazendo com que ataques subsequentes contra um mesmo inimigo causem mais dano. Se o mesmo alvo não for atacado nos próximos 8 / 12 / 16 / 20 segundos, o dano adicional é perdido.- Tempo até reiniciar
- 8·12·16·20
- Tempo até reiniciar (roshan)
- 8
- Dano por acúmulo
- 12·20·28·36
Saúde de FerroPassivaUrsa ganha dano adicional equivalente a uma porcentagem da sua vida atual.- Vida como dano
- 1.75%
Enfurecer60 / 45 / 30sEntra em um frenesi, ganhando redução do dano sofrido e resistência estática. Remove quaisquer efeitos negativos existentes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Redução de dano
- 80%
- Resistência estática
- 50%
- Duração do efeito
- 4·4.5·5
- Dano absorvido para dano
- 0%
- Duração adicional do aumento de dano
- 0
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Fury Swipes›Overpower›Earthshock
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Enrage comes online, and your core items: Battle Fury and then Blink Dagger. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Battle Fury — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Earthshock for getting out. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Battle Fury, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Enrage is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Underlord63,3%winrate no confronto
Ursa wins 63.3% of the 158 games measured against Underlord this patch.
158 partidas
- Timbersaw59,4%winrate no confronto
Ursa wins 59.4% of the 187 games measured against Timbersaw this patch.
187 partidas
- Dark Willow58,7%winrate no confronto
Ursa wins 58.7% of the 104 games measured against Dark Willow this patch.
104 partidas
- Juggernaut53,8%winrate no confronto
Ursa wins 53.8% of the 130 games measured against Juggernaut this patch.
130 partidas
- Gyrocopter53,4%winrate no confronto
Ursa wins 53.4% of the 146 games measured against Gyrocopter this patch.
146 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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