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Akshan · Mid

Akshan Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
9,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Akshan aggressively. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler. Your spikes are level 6, when Comeuppance comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

Pontos fortes

  • Long attack range (500) for safe trades in lane.
  • Mobility: Heroic Swing lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Dirty Fighting.

Pontos fracos

  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Crit build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

All-in on damage: Lord Dominik's Regards, The Collector and Infinity Edge stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2A Coletora
  3. 3Gume do Infinito

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Lutando SujoPassivaOs Ataques e Habilidades de Akshan causam dano adicional a cada terceiro acerto e concedem a ele um Escudo se o alvo for um Campeão. Ao Atacar, ele desfere um Ataque adicional que causa dano reduzido. Se cancelar o Ataque adicional, ele recebe Velocidade de Movimento.
  • QBumerangue Vingativo9/8/7/6/5s60/65/70/75/80 mpAkshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo.
    Tempo de recarga
    9·8·7·6·5
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    850
  • WRebeldia18/14/10/6/2s40/30/20/10/0 mpAkshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enqua
    Tempo de recarga
    18·14·10·6·2
    Custo
    40·30·20·10·0
    Alcance
    5500
  • EImpulso Heroico18/16.5/15/13.5/12s70 mpAkshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos.
    Tempo de recarga
    18·16.5·15·13.5·12
    Custo
    70
    Alcance
    800
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RPuniçãoSuprema100/85/70s100 mpAkshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    100
    Alcance
    2500
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Comeuppance comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler.

2Picking your targets

Use Comeuppance where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.

4When to back off

Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Stormrazor, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Comeuppance is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Akshan attacks from 500 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Akshan attacks from 500 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Akshan attacks from 500 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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