Mais guias de Akshan
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Introdução
This guide is about playing Akshan aggressively. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler. Your spikes are level 6, when Comeuppance comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.
Pontos fortes
- Long attack range (500) for safe trades in lane.
- Mobility: Heroic Swing lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Dirty Fighting.
Pontos fracos
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Crit buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Lord Dominik's Regards, The Collector and Infinity Edge stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Crit build
Quando usar
All-in on damage: Lord Dominik's Regards, The Collector and Infinity Edge stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2A Coletora
- 3Gume do Infinito
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Dominação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Lutando SujoPassivaOs Ataques e Habilidades de Akshan causam dano adicional a cada terceiro acerto e concedem a ele um Escudo se o alvo for um Campeão. Ao Atacar, ele desfere um Ataque adicional que causa dano reduzido. Se cancelar o Ataque adicional, ele recebe Velocidade de Movimento.
QBumerangue Vingativo9/8/7/6/5s60/65/70/75/80 mpAkshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo.- Tempo de recarga
- 9·8·7·6·5
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 850
WRebeldia18/14/10/6/2s40/30/20/10/0 mpAkshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enqua- Tempo de recarga
- 18·14·10·6·2
- Custo
- 40·30·20·10·0
- Alcance
- 5500
EImpulso Heroico18/16.5/15/13.5/12s70 mpAkshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos.- Tempo de recarga
- 18·16.5·15·13.5·12
- Custo
- 70
- Alcance
- 800
RPuniçãoSuprema100/85/70s100 mpAkshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.- Tempo de recarga
- 100·85·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 2500
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Comeuppance comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler.
2Picking your targets
Use Comeuppance where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.
4When to back off
Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Stormrazor, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Comeuppance is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Akshan attacks from 500 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Akshan attacks from 500 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Akshan attacks from 500 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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