Mais guias de Akshan
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Akshan's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Sustain from Dirty Fighting.
- Long attack range (500) for safe trades in lane.
- Mobility: Heroic Swing lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Lembrete Mortal
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Lutando SujoPassivaOs Ataques e Habilidades de Akshan causam dano adicional a cada terceiro acerto e concedem a ele um Escudo se o alvo for um Campeão. Ao Atacar, ele desfere um Ataque adicional que causa dano reduzido. Se cancelar o Ataque adicional, ele recebe Velocidade de Movimento.
QBumerangue Vingativo9/8/7/6/5s60/65/70/75/80 mpAkshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo.- Tempo de recarga
- 9·8·7·6·5
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 850
WRebeldia18/14/10/6/2s40/30/20/10/0 mpAkshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enqua- Tempo de recarga
- 18·14·10·6·2
- Custo
- 40·30·20·10·0
- Alcance
- 5500
EImpulso Heroico18/16.5/15/13.5/12s70 mpAkshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos.- Tempo de recarga
- 18·16.5·15·13.5·12
- Custo
- 70
- Alcance
- 800
RPuniçãoSuprema100/85/70s100 mpAkshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.- Tempo de recarga
- 100·85·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 2500
Estratégia
1Good matchups
Akshan does well against these:
- Akali: Akshan attacks from 500 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Katarina: Akshan attacks from 500 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Locke: Akshan attacks from 500 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
2Tough matchups
Akshan struggles against these:
- Galio: Shield of Durand (taunt) lets Galio pin Akshan down before Heroic Swing gets them out.
- Aurelion Sol: Falling Star / The Skies Descend (stun) lets Aurelion Sol pin Akshan down before Heroic Swing gets them out.
- Taliyah: Unraveled Earth (stun) lets Taliyah pin Akshan down before Heroic Swing gets them out.
3Synergies
Akshan works well alongside these, because their kits fit together:
- Lulu: Help, Pix! from Lulu keeps Akshan alive, and Akshan is the damage the team needs to protect.
- Janna: Eye Of The Storm from Janna keeps Akshan alive, and Akshan is the damage the team needs to protect.
- Bard: Caretaker's Shrine from Bard keeps Akshan alive, and Akshan is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Akshan
If you're on the other side, this is what to exploit:
Confrontos
Forte contra
Akshan attacks from 500 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Akshan attacks from 500 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Akshan attacks from 500 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Shield of Durand (taunt) lets Galio pin Akshan down before Heroic Swing gets them out.
Falling Star / The Skies Descend (stun) lets Aurelion Sol pin Akshan down before Heroic Swing gets them out.
Unraveled Earth (stun) lets Taliyah pin Akshan down before Heroic Swing gets them out.
Combina bem com
Help, Pix! from Lulu keeps Akshan alive, and Akshan is the damage the team needs to protect.
Eye Of The Storm from Janna keeps Akshan alive, and Akshan is the damage the team needs to protect.
Caretaker's Shrine from Bard keeps Akshan alive, and Akshan is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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