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Annie · Mid

Annie Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
2,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Annie aggressively. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler. Your spikes are level 6, when Summon: Tibbers comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Riot rates it 2/10 in attack, 10/10 in magic, 3/10 in defense and 6/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
  • Crowd control: Pyromania applies a stun to set up kills.
  • Long attack range (625) for safe trades in lane.
  • Sustain from Molten Shield.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Burst build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chama Sombria
  2. 2Cajado do Vazio
  3. 3Maldição Sanguinária

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • PiromaniaPassivaApós conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.Passive — applies a stun. It works on its own: play around it.
  • QDesintegrar4s60/65/70/75/80 mpAnnie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.
    Tempo de recarga
    4
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    625
  • WIncinerar7s70/75/80/85/90 mpAnnie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    600
  • EEscudo Fundido10s60/65/70/75/80 mpAnnie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.
    Tempo de recarga
    10
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    800
  • RInvocar: TibbersSuprema130/115/100s100 mpAnnie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.
    Tempo de recarga
    130·115·100
    Custo
    100
    Alcance
    600
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Summon: Tibbers comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler.

2Picking your targets

Use Summon: Tibbers where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.

4When to back off

Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Cryptbloom, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Summon: Tibbers is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Pyromania to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Annie attacks from 625 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Annie attacks from 625 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Annie attacks from 625 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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