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Dr. Mundo · Jungle

Dr. Mundo as Jungle

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
238Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Dr. Mundo belongs to Riot's Tank and Fighter classes and is played mainly as Top (63% of the public matches we measured). It fights in melee range and has no resource bar. Its main role is Top, but it is also played as Jungle in 37% of the public matches we measured. In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.

Pontos fortes

  • Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
  • Sustain from Goes Where He Pleases.
  • No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Top.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Bandlepipes, Zeke's Convergence and Locket of the Iron Solari give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal37 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 263 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Caranguejo do rio
  2. 2Gank na rota inferior
  3. 3Dragões
  4. 4Larvas do Vazio
  5. 5Arauto do Vale
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: a crowd-control jungler starting red side. Secure the scuttle, gank the lanes that can follow your control and set up dragons.

Itens iniciais

Broto de EsmagamusgoPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Bandocanos
  2. 2Convergência de Zeke
  3. 3Medalhão dos Solari de Ferro

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Presságio de RanduinAgainst burst and assassins.Armadura de EspinhosCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Vai Para Onde QuerPassivaDr. Mundo resiste ao próximo efeito Imobilizador que o atingir, perdendo Vida e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Dr. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando Vida e reduzindo o Tempo de Recarga da Habilidade. Dr. Mundo também tem Regeneração de Vida significativamente mais alta.Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • QSerra Infectada4sDr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele.
    Tempo de recarga
    4
    Alcance
    975
  • WChoquinho Cardíaco17/16.5/16/15.5/15sDr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado.
    Tempo de recarga
    17·16.5·16·15.5·15
    Alcance
    325
  • ETraumatismo9/8.25/7.5/6.75/6sPassivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar.
    Tempo de recarga
    9·8.25·7.5·6.75·6
  • RDosagem MáximaSuprema120sDr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele recebe Velocidade de Movimento e regenera parte da própria Vida máxima ao longo da duração.
    Tempo de recarga
    120
    Alcance
    20
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1Early game

Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.

2Mid game

With Bandlepipes and Zeke's Convergence, play around the next dragon or Baron: take vision with your laners first, then force the fight or trade the objective across the map.

3Late game

Late, Smite decides Baron and Elder: stay close to the pit when it's up and never get caught farming on the far side of the map before an objective spawns.

4Team fights

In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and go for whoever your team can reach with you.

Dicas

  • Rush Bandlepipes: it's the item that speeds up your clears and your ganks the most.
  • Before an objective, reset and buy wards: fight it with full health and Smite ready.
  • Gank the lane with crowd control: two stuns in a row are worth more than any damage.
  • Clear speed and pathing: a jungler who is always a camp behind loses every objective race.
  • Tracking: knowing where the enemy jungler is tells you where to gank, where to invade and when to take an objective.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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