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Ezreal · ADC

Ezreal Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Ezreal's kit ability by ability. The kit brings mobility with Arcane Shift. Its ultimate is Trueshot Barrage.

Pontos fortes

  • Mobility: Arcane Shift lets you reposition, engage or escape.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Needs protection from the team in fights.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Feitiço do Poder CrescentePassivaEzreal recebe Velocidade de Ataque crescente a cada vez que acerta uma habilidade, acumulando-se até 5 vezes.Passive. It works on its own: play around it.
  • QDisparo Místico5.5/5.25/5/4.75/4.5s28/31/34/37/40 mpEzreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga.
    Tempo de recarga
    5.5·5.25·5·4.75·4.5
    Custo
    28·31·34·37·40
    Alcance
    1150
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • WFluxo Essencial8s50 mpEzreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano.
    Tempo de recarga
    8
    Custo
    50
    Alcance
    1150
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • ETranslocação Arcana26/23/20/17/14s70 mpEzreal teleporta-se para um local-alvo próximo e faz um disparo teleguiado na unidade inimiga mais próxima. Prioriza inimigos atingidos com Fluxo Essencial.
    Tempo de recarga
    26·23·20·17·14
    Custo
    70
    Alcance
    475
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RBarragem IncendiáriaSuprema120/105/90s100 mpEzreal carrega antes de disparar uma poderosa barragem de energia que causa dano massivo em cada unidade que atravessar (o dano é reduzido contra tropas e monstros não épicos).
    Tempo de recarga
    120·105·90
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1The kit

The kit brings mobility with Arcane Shift.

  • Rising Spell Force — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Mystic Shot — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [W] Essence Flux — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [E] Arcane Shift — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • [R] Trueshot Barrage — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Put a point in Trueshot Barrage at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Trueshot Barrage is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Use Arcane Shift to help line up your other skill shots.
  • You can play Ezreal either as a Attack Damage carry or Ability Power carry depending on how you build him.
  • You can line up Trueshot Barrage to hit multiple minion waves or even Monsters.
  • Keep Arcane Shift out of your combo unless the kill is certain.
  • Watch Trueshot Barrage's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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