Mais guias de Illaoi
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Illaoi's kit ability by ability. The kit brings mobility with Harsh Lesson and sustain with Prophet of an Elder God. Its ultimate is Leap of Faith.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Mobility: Harsh Lesson lets you reposition, engage or escape.
- Leap of Faith hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Lança de Shojin
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Profetisa de um Deus AnciãoPassivaIllaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão.Passive — heals and summons units. It works on its own: play around it.
QGolpe de Tentáculo10/9/8/7/6s40/45/50/55/60 mpAumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 850
WLição Dura4s30 mpIllaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo.- Tempo de recarga
- 4
- Custo
- 30
- Alcance
- 400
ETeste de Espírito16/15/14/13/12s35/40/45/50/55 mpIllaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos.- Tempo de recarga
- 16·15·14·13·12
- Custo
- 35·40·45·50·55
- Alcance
- 900
RSalto de FéSuprema120/95/70s100 mpIllaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido.- Tempo de recarga
- 120·95·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 450
Estratégia
1The kit
The kit brings mobility with Harsh Lesson and sustain with Prophet of an Elder God.
- Prophet of an Elder God — Passive — heals and summons units. It works on its own: play around it.
- [Q] Tentacle Smash — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [W] Harsh Lesson — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
- [E] Test of Spirit — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [R] Leap of Faith — Ultimate — hits an area and summons units. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Put a point in Leap of Faith at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Leap of Faith is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Tentacles are an immense source of power. Don't fight without them.
- Spirits inherit their target's current health. If making a
- Vessel
- is your goal, try whittling your opponent's health down a bit first to make killing the spirit easier.
- Leap of Faith is best used to follow-up a strong engage or when being engaged upon. Be careful about being the first one into a fight.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















