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Illaoi · Top

Illaoi Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Pontos fortes

  • Sustain from Prophet of an Elder God.
  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Mobility: Harsh Lesson lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FagoHealth, attack damage and move speed.Gema ArdenteHealth and ability haste.PicaretaAttack damage.

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Profetisa de um Deus AnciãoPassivaIllaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão.
  • QGolpe de Tentáculo10/9/8/7/6s40/45/50/55/60 mpAumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    850
  • WLição Dura4s30 mpIllaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo.
    Tempo de recarga
    4
    Custo
    30
    Alcance
    400
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • ETeste de Espírito16/15/14/13/12s35/40/45/50/55 mpIllaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos.
    Tempo de recarga
    16·15·14·13·12
    Custo
    35·40·45·50·55
    Alcance
    900
  • RSalto de FéSuprema120/95/70s100 mpIllaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido.
    Tempo de recarga
    120·95·70
    Custo
    100
    Alcance
    450
    Ultimate — hits an area and summons units. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Phage and Kindlegem.

2Trading

Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings mobility with Harsh Lesson and sustain with Prophet of an Elder God.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Leap of Faith comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force.

Dicas

  • Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
  • Phage is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Keep Harsh Lesson ready when the enemy's gankers are missing.
  • Tentacles are an immense source of power. Don't fight without them.
  • Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Confrontos

Forte contra

  • Illaoi starts with 656 health and 35 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.

  • Illaoi starts with 656 health and 35 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.

  • Kled looks for fragile targets to jump on; Illaoi is built to take hits and makes that dive costly.

Fraco contra

  • Illaoi has to walk up to start a fight, and Path Maker (stun) stops that engage before it lands.

  • Illaoi has to walk up to start a fight, and Searing Charge (knock-up) stops that engage before it lands.

  • Illaoi has to walk up to start a fight, and The Darkin Glaive (knock-up) stops that engage before it lands.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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