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Kled · Top

Kled Guide

Guia completoBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
2,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Kled belongs to Riot's Fighter class and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses courage. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights. The kit brings crowd control (knock-up) with Bear Trap on a Rope and mobility with Jousting. Its ultimate is Chaaaaaaaarge!!! Riot rates it 8/10 in attack, 2/10 in magic, 2/10 in defense and 7/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Crowd control: Bear Trap on a Rope applies a knock-up to set up kills.
  • Mobility: Jousting lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Skaarl, a Lagarto CovardePassivaKled fica em sua possante montaria, Skaarl, que toma dano por ele. Quando a Vida dela acaba, Kled desmonta. Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. Quando a coragem chega ao máximo, Kled volta a montar em Skaarl com uma parte de sua Vida.
  • QArmadilha na Corda11/10/9/8/7sKled arremessa uma armadilha de urso que causa dano e se prende a um Campeão inimigo. Caso fique preso por um curto período, o alvo recebe Dano Físico adicional e é puxado em direção a Kled. Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Alcance
    800
    Basic ability — applies a knock-up. Use it on the target your team can kill.
  • WTendências Violentas13/12/11/10/9sKled recebe muita Velocidade de Ataque por quatro ataques. O quarto ataque causa mais dano.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
  • EJustar13/12/11/10/9sKled avança, causando Dano Físico e recebendo um breve surto de velocidade. Ele pode conjurar esta habilidade novamente para recuar através do alvo inicial, causando a mesma quantidade de dano.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
    Alcance
    550
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RAvançaaaaaaar!!!Suprema140/125/110sKled e Skaarl avançam em direção a um local, deixando um rastro que concede velocidade e criando um escudo. Skaarl marca e vai de encontro ao primeiro Campeão inimigo encontrado.
    Tempo de recarga
    140·125·110
    Alcance
    3500·4000·4500
    Ultimate — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1Early game

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.

  • Early items: Phage and Kindlegem.

2Mid game

With Black Cleaver and Trinity Force, split push the side lane the enemy can't match and use Teleport to join fights around dragons and towers. Your spikes are level 6, when Chaaaaaaaarge!!! comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force.

  • Core items: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin.

3Late game

Late, decide early whether you split or group: a strong side lane draws two enemies, but a missing top laner loses the Baron fight.

  • Late items: Death's Dance and Mercurial Scimitar.

4Team fights

In fights, reach the enemy backline or protect your own; Bear Trap on a Rope is best used on the carry, not on the tank. Use Chaaaaaaaarge!!! where it hits the most enemies or catches the key target.

5Playing against Kled

Riot's own advice for facing this champion:

  • Kled generates courage by damaging enemies with his Pocket Pistol and basic attacks, killing minions, and attacking structures or epic monsters.
  • Watch Kled's courage bar when he's off his mount - when it reaches 100%, he will remount and regain a significant amount of health.
  • Kled is much more threatening when he has Violent Tendencies ready.

Dicas

  • Kled generates some courage by killing minions, but gets much more from fighting Champions.
  • The last hit of Violent Tendencies deals more damage than the first three - make sure you hit it!
  • Chaaaaaaaarge!!! can be cast at a great range. Try and predict where the enemy team will be by the time you reach them.
  • Rush Black Cleaver: it's the item that changes your trades the most.
  • Track the enemy jungler before you push past the middle of the lane.
  • When your wave is crashing into the enemy tower, that's your window to recall or roam.

Confrontos

Forte contra

  • Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Fiora down before Lunge gets them out.

  • Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.

  • Bear Trap on a Rope (knock-up) lets Kled pin Aatrox down before Umbral Dash gets them out.

Fraco contra

  • Facebreaker (stun) lets Sett pin Kled down before Jousting gets them out.

  • Body Slam (stun) lets Gragas pin Kled down before Jousting gets them out.

  • Counter Strike (stun) lets Jax pin Kled down before Jousting gets them out.

Combina bem com

  • Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Soul Shackles from Morgana.

  • Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Missile Barrage from Corki.

  • Bear Trap on a Rope from Kled holds enemies in place for Static Field from Blitzcrank.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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