Mais guias de Kled
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Kled's kit ability by ability. The kit brings crowd control (knock-up) with Bear Trap on a Rope and mobility with Jousting. Its ultimate is Chaaaaaaaarge!!!
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crowd control: Bear Trap on a Rope applies a knock-up to set up kills.
- Mobility: Jousting lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Lança de Shojin
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Skaarl, a Lagarto CovardePassivaKled fica em sua possante montaria, Skaarl, que toma dano por ele. Quando a Vida dela acaba, Kled desmonta. Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. Quando a coragem chega ao máximo, Kled volta a montar em Skaarl com uma parte de sua Vida.Passive. It works on its own: play around it.
QArmadilha na Corda11/10/9/8/7sKled arremessa uma armadilha de urso que causa dano e se prende a um Campeão inimigo. Caso fique preso por um curto período, o alvo recebe Dano Físico adicional e é puxado em direção a Kled. Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.- Tempo de recarga
- 11·10·9·8·7
- Alcance
- 800
WTendências Violentas13/12/11/10/9sKled recebe muita Velocidade de Ataque por quatro ataques. O quarto ataque causa mais dano.- Tempo de recarga
- 13·12·11·10·9
EJustar13/12/11/10/9sKled avança, causando Dano Físico e recebendo um breve surto de velocidade. Ele pode conjurar esta habilidade novamente para recuar através do alvo inicial, causando a mesma quantidade de dano.- Tempo de recarga
- 13·12·11·10·9
- Alcance
- 550
RAvançaaaaaaar!!!Suprema140/125/110sKled e Skaarl avançam em direção a um local, deixando um rastro que concede velocidade e criando um escudo. Skaarl marca e vai de encontro ao primeiro Campeão inimigo encontrado.- Tempo de recarga
- 140·125·110
- Alcance
- 3500·4000·4500
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (knock-up) with Bear Trap on a Rope and mobility with Jousting.
- Skaarl, the Cowardly Lizard — Passive. It works on its own: play around it.
- [Q] Bear Trap on a Rope — Basic ability — applies a knock-up. Use it on the target your team can kill.
- [W] Violent Tendencies — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [E] Jousting — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
- [R] Chaaaaaaaarge!!! — Ultimate — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
2Skill order
Put a point in Chaaaaaaaarge!!! at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Bear Trap on a Rope, follow with Violent Tendencies and Jousting and finish with Chaaaaaaaarge!!!. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Chaaaaaaaarge!!! is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Kled generates some courage by killing minions, but gets much more from fighting Champions.
- The last hit of Violent Tendencies deals more damage than the first three - make sure you hit it!
- Chaaaaaaaarge!!! can be cast at a great range. Try and predict where the enemy team will be by the time you reach them.
- Land Bear Trap on a Rope first: every ability after it is easier to hit.
- Keep Jousting out of your combo unless the kill is certain.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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