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Illaoi · Top

Illaoi Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Illaoi's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Sustain from Prophet of an Elder God.
  • Leap of Faith hits several enemies: a strong team fight tool.
  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.

Pontos fracos

  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Profetisa de um Deus AnciãoPassivaIllaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão.
  • QGolpe de Tentáculo10/9/8/7/6s40/45/50/55/60 mpAumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    850
  • WLição Dura4s30 mpIllaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo.
    Tempo de recarga
    4
    Custo
    30
    Alcance
    400
  • ETeste de Espírito16/15/14/13/12s35/40/45/50/55 mpIllaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos.
    Tempo de recarga
    16·15·14·13·12
    Custo
    35·40·45·50·55
    Alcance
    900
  • RSalto de FéSuprema120/95/70s100 mpIllaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido.
    Tempo de recarga
    120·95·70
    Custo
    100
    Alcance
    450

Estratégia

1Good matchups

Illaoi does well against these:

  • Heimerdinger: Illaoi starts with 656 health and 35 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.
  • Quinn: Illaoi starts with 656 health and 35 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.
  • Kled: Kled looks for fragile targets to jump on; Illaoi is built to take hits and makes that dive costly.

2Tough matchups

Illaoi struggles against these:

  • K'Sante: Illaoi has to walk up to start a fight, and Path Maker (stun) stops that engage before it lands.
  • Ornn: Illaoi has to walk up to start a fight, and Searing Charge (knock-up) stops that engage before it lands.
  • Zaahen: Illaoi has to walk up to start a fight, and The Darkin Glaive (knock-up) stops that engage before it lands.

3Synergies

Illaoi works well alongside these, because their kits fit together:

  • Rell: Shattering Strike from Rell holds enemies in place for Leap of Faith from Illaoi.
  • Aphelios: Weapon Abilites from Aphelios holds enemies in place for Leap of Faith from Illaoi.
  • Senna: Last Embrace from Senna holds enemies in place for Leap of Faith from Illaoi.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Illaoi

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Killing Tentacles whenever possible will make it much easier to win a fight against Illaoi.
  • When your spirit gets pulled out, fight back if you can. Dealing damage to Illaoi reduces the spirit's duration.
  • Avoid grouping up for Leap of Faith to reduce the number of Tentacles available to Illaoi.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Heimerdinger. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: K'Sante. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Harsh Lesson for the first jump.

Confrontos

Forte contra

  • Illaoi starts with 656 health and 35 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.

  • Illaoi starts with 656 health and 35 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.

  • Kled looks for fragile targets to jump on; Illaoi is built to take hits and makes that dive costly.

Fraco contra

  • Illaoi has to walk up to start a fight, and Path Maker (stun) stops that engage before it lands.

  • Illaoi has to walk up to start a fight, and Searing Charge (knock-up) stops that engage before it lands.

  • Illaoi has to walk up to start a fight, and The Darkin Glaive (knock-up) stops that engage before it lands.

Combina bem com

  • Shattering Strike from Rell holds enemies in place for Leap of Faith from Illaoi.

  • Weapon Abilites from Aphelios holds enemies in place for Leap of Faith from Illaoi.

  • Last Embrace from Senna holds enemies in place for Leap of Faith from Illaoi.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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