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Jinx · ADC

Jinx for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
316Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Jinx belongs to Riot's Marksman class and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (525 units) and uses mana. In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers. Jinx is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Crowd control: Flame Chompers! applies a root to set up kills.
  • Super Mega Death Rocket! hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Anime-se!PassivaJinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
  • QTrocando!0.9s20 mpJinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.
    Tempo de recarga
    0.9
    Custo
    20
    Alcance
    600
  • WZap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
    Tempo de recarga
    8·7·6·5·4
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    1450
  • EMordidinha Flamejante!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
    Tempo de recarga
    24·20.5·17·13.5·10
    Custo
    90
    Alcance
    925
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • RSuper Mega Míssil da Morte!Suprema85/65/45s100 mpJinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.
    Tempo de recarga
    85·65·45
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Jinx does

Jinx belongs to Riot's Marksman class and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (525 units) and uses mana. The kit brings crowd control (root) with Flame Chompers! Its ultimate is Super Mega Death Rocket!

2The basics

In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers.

  • Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
  • Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Walking into bushes without vision.
  • Chasing kills instead of hitting the closest target.
  • Farming alone on a side lane in the late game.

4Your first games

Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
  • Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Super Mega Death Rocket! does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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