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Jinx · ADC

Jinx Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
2,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Jinx's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Flame Chompers! applies a root to set up kills.
  • Super Mega Death Rocket! hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (525) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Relies on the team's peel in fights.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
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Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Anime-se!PassivaJinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
  • QTrocando!0.9s20 mpJinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.
    Tempo de recarga
    0.9
    Custo
    20
    Alcance
    600
  • WZap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
    Tempo de recarga
    8·7·6·5·4
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    1450
  • EMordidinha Flamejante!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
    Tempo de recarga
    24·20.5·17·13.5·10
    Custo
    90
    Alcance
    925
  • RSuper Mega Míssil da Morte!Suprema85/65/45s100 mpJinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.
    Tempo de recarga
    85·65·45
    Custo
    100
    Alcance
    25000

Estratégia

1Good matchups

Jinx does well against these:

  • Nilah: Jinx attacks from 525 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Xayah: Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Xayah down before Featherstorm gets them out.
  • Ezreal: Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Ezreal down before Arcane Shift gets them out.

2Tough matchups

Jinx struggles against these:

  • Lucian: Relentless Pursuit lets Lucian reach Jinx, who has no escape in the kit.
  • Kai'Sa: Killer Instinct lets Kai'Sa reach Jinx, who has no escape in the kit.
  • Samira: Wild Rush lets Samira reach Jinx, who has no escape in the kit.

3Synergies

Jinx works well alongside these, because their kits fit together:

  • Janna: Eye Of The Storm from Janna keeps Jinx alive, and Jinx is the damage the team needs to protect.
  • Taric: Dazzle from Taric holds enemies in place for Super Mega Death Rocket! from Jinx.
  • Ahri: Flame Chompers! from Jinx holds enemies in place for Spirit Rush from Ahri.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Jinx

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
  • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
  • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Nilah. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Lucian. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Flame Chompers! until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Jinx attacks from 525 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Xayah down before Featherstorm gets them out.

  • Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Ezreal down before Arcane Shift gets them out.

Fraco contra

  • Relentless Pursuit lets Lucian reach Jinx, who has no escape in the kit.

  • Killer Instinct lets Kai'Sa reach Jinx, who has no escape in the kit.

  • Wild Rush lets Samira reach Jinx, who has no escape in the kit.

Combina bem com

  • Eye Of The Storm from Janna keeps Jinx alive, and Jinx is the damage the team needs to protect.

  • Dazzle from Taric holds enemies in place for Super Mega Death Rocket! from Jinx.

  • Flame Chompers! from Jinx holds enemies in place for Spirit Rush from Ahri.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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