Mais guias de Jinx
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.
Pontos fortes
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Crowd control: Flame Chompers! applies a root to set up kills.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Relies on the team's peel in fights.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
Botas
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Standard build
Quando usar
The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Anime-se!PassivaJinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
QTrocando!0.9s20 mpJinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.- Tempo de recarga
- 0.9
- Custo
- 20
- Alcance
- 600
WZap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.- Tempo de recarga
- 8·7·6·5·4
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 1450
EMordidinha Flamejante!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.- Tempo de recarga
- 24·20.5·17·13.5·10
- Custo
- 90
- Alcance
- 925
RSuper Mega Míssil da Morte!Suprema85/65/45s100 mpJinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.- Tempo de recarga
- 85·65·45
- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.
2Trading
Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer. The kit brings crowd control (root) with Flame Chompers!
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns. Your spikes are level 6, when Super Mega Death Rocket! comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.
Dicas
- Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.
- B. F. Sword is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Flame Chompers! in lane only when your partner or jungler can follow.
- Rockets aren't always the best choice! Jinx's minigun is incredibly powerful when fully ramped up. Switch to it whenever an enemy champion gets too close.
- Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.
Confrontos
Forte contra
Jinx attacks from 525 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Xayah down before Featherstorm gets them out.
Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Ezreal down before Arcane Shift gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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