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Jinx · ADC

Jinx Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
1,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.

Pontos fortes

  • Long attack range (525) for safe trades in lane.
  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Crowd control: Flame Chompers! applies a root to set up kills.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Relies on the team's peel in fights.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Espada G. p. C.Attack damage.Capa da AgilidadeCritical strike.Estilingue do PatrulheiroAttack speed.

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete

Botas

Grevas do Berserker

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Anime-se!PassivaJinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
  • QTrocando!0.9s20 mpJinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.
    Tempo de recarga
    0.9
    Custo
    20
    Alcance
    600
  • WZap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
    Tempo de recarga
    8·7·6·5·4
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    1450
  • EMordidinha Flamejante!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
    Tempo de recarga
    24·20.5·17·13.5·10
    Custo
    90
    Alcance
    925
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • RSuper Mega Míssil da Morte!Suprema85/65/45s100 mpJinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.
    Tempo de recarga
    85·65·45
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.

2Trading

Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer. The kit brings crowd control (root) with Flame Chompers!

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns. Your spikes are level 6, when Super Mega Death Rocket! comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

Dicas

  • Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.
  • B. F. Sword is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Flame Chompers! in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Rockets aren't always the best choice! Jinx's minigun is incredibly powerful when fully ramped up. Switch to it whenever an enemy champion gets too close.
  • Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.

Confrontos

Forte contra

  • Jinx attacks from 525 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Xayah down before Featherstorm gets them out.

  • Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Ezreal down before Arcane Shift gets them out.

Fraco contra

  • Relentless Pursuit lets Lucian reach Jinx, who has no escape in the kit.

  • Killer Instinct lets Kai'Sa reach Jinx, who has no escape in the kit.

  • Wild Rush lets Samira reach Jinx, who has no escape in the kit.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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