Master Yi · Jungle
Master Yi Abilities and Combos
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Master Yi's kit ability by ability. The kit brings mobility with Alpha Strike. Its ultimate is Highlander.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
- Mobility: Alpha Strike lets you reposition, engage or escape.
- Clear job in the team: clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.
Pontos fracos
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Bastionbreaker, Black Cleaver and Serylda's Grudge give the attack damage, armor penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Quebra-Bastião
- 2Cutelo Negro
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Ataque duploPassivaA cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.Passive. It works on its own: play around it.
QAtaque Alpha20/19.5/19/18.5/18s50/55/60/65/70 mpMaster Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.- Tempo de recarga
- 20·19.5·19·18.5·18
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 600
WMeditar10s40 mpMaster Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.- Tempo de recarga
- 10
- Custo
- 40
- Alcance
- 20
EEstilo Wuju14sConcede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.- Tempo de recarga
- 14
- Alcance
- 20
RHighlanderSuprema85s100 mpMaster Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.- Tempo de recarga
- 85
- Custo
- 100
- Alcance
- 1
Estratégia
1The kit
The kit brings mobility with Alpha Strike.
- Double Strike — Passive. It works on its own: play around it.
- [Q] Alpha Strike — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
- [W] Meditate — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [E] Wuju Style — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [R] Highlander — Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Put a point in Highlander at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Highlander is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- If you're in a lane against ranged players, leveling up Meditate can allow you to stay in the lane longer and gain levels faster than they will.
- Wuju Style is very strong early for last hitting minions.
- Try using Alpha Strike on a minion in front of an enemy champion so you are placed at a safe distance at the end of the spell.
- Keep Alpha Strike out of your combo unless the kill is certain.
- Watch Highlander's cooldown: fights you take without it are much harder.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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