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Swain · Support

Swain Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
5,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Swain's kit ability by ability. The kit brings crowd control (root) with Nevermove and sustain with Ravenous Flock. Its ultimate is Demonic Ascension.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
  • Crowd control: Nevermove applies a root to set up kills.
  • Demonic Ascension hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas
  2. MeioPrioridade 2
  3. Rota Inferior (ADC)Prioridade 3

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra Lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Mandato Imperial

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Bando VorazPassivaOs corvos de Swain coletam Fragmentos de Alma que o curam e aumentam permanentemente a Vida máxima dele.Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • QMão da Morte7/6/5/4/3s40/45/50/55/60 mpSwain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.
    Tempo de recarga
    7·6·5·4·3
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    750
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • WVisão do Império22/21/20/19/18s60/65/70/75/80 mpSwain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.
    Tempo de recarga
    22·21·20·19·18
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    5500·6000·6500·7000·7500
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • ENuncamova12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpSwain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca.
    Tempo de recarga
    12·11.5·11·10.5·10
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    850
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • RAscensão DemoníacaSuprema120s100 mpSwain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.
    Tempo de recarga
    120
    Custo
    100
    Alcance
    650
    Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (root) with Nevermove and sustain with Ravenous Flock.

  • Ravenous Flock — Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • [Q] Death's Hand — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [W] Vision of Empire — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • [E] Nevermove — Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • [R] Demonic Ascension — Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Put a point in Demonic Ascension at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Nevermove, follow with Death's Hand and Vision of Empire and finish with Demonic Ascension. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Demonic Ascension is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • If you're having trouble rooting an enemy with Nevermove, try throwing it at opponents when they are near their minions so the explosion surprises them.
  • While laning, try to use Death's Hand's piercing damage to damage opponents from a safe distance.
  • Vision of Empire is quite difficult to land on its own, look for skirmishes around the map where enemies may be distracted or crowd controlled so you can land it more easily.
  • Demonic Ascension may make Swain very hard to kill but he's pretty easy to get away from. Try building items that can slow opponents to keep them in range if their mobility is overwhelming.
  • Land Nevermove first: every ability after it is easier to hit.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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