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Tahm Kench · Support

Tahm Kench for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
153Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Tahm Kench belongs to Riot's Tank and Support classes and is played mainly as Support (55% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries. Tahm Kench is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.
  • Sustain from Tongue Lash.
  • Crowd control: Tongue Lash applies a stun to set up kills.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Low priority on gold and experience.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal55 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 245 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Medalhão dos Solari de Ferro
  2. 2Juramento do Cavaleiro
  3. 3Égide de Fogo Solar

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Um Gosto AdquiridoPassivaTahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de Um Gosto Adquirido . Com três acúmulos, ele pode usar Devorar em um Campeão inimigo.
  • QLíngua-chicote7/6.5/6/5.5/5s50/46/42/38/34 mpTahm Kench ataca com a língua, causando dano e Lentidão à primeira unidade atingida, além de se curar se a unidade for um Campeão inimigo. Aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido a Campeões inimigos. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido , ele será Atordoado e os acúmulos serão consumidos.
    Tempo de recarga
    7·6.5·6·5.5·5
    Custo
    50·46·42·38·34
    Alcance
    900
    Basic ability — applies a stun and heals. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • WMergulho Abissal21/20/19/18/17s60/75/90/105/120 mpMergulha e reaparece no local-alvo, causando dano e Arremessando ao ar todos os inimigos em uma área.
    Tempo de recarga
    21·20·19·18·17
    Custo
    60·75·90·105·120
    Alcance
    1000·1050·1100·1150·1200
  • EPele Grossa3sPassivo: Tahm Kench armazena uma porcentagem do dano sofrido e se cura com base nela quando fora de combate. Ativo: converte todo o dano armazenado em um Escudo temporário.
    Tempo de recarga
    3
    Alcance
    2400
  • RDevorarSuprema100 mpTahm Kench devora um Campeão por alguns segundos, causando Dano Mágico se for um inimigo ou concedendo Escudo se for um aliado.
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Tahm Kench does

Tahm Kench belongs to Riot's Tank and Support classes and is played mainly as Support (55% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. The kit brings crowd control (stun) with Tongue Lash and sustain with Tongue Lash. Its ultimate is Devour.

2The basics

In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.

  • Vision: every ward you place is information your team can use.
  • Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Warding alone in enemy territory.
  • Using Tongue Lash on the tank instead of the carry.
  • Leaving your marksman alone in lane for too long.

4Your first games

Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Vision: every ward you place is information your team can use.
  • Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Devour does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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