Mais guias de Tahm Kench
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Tahm Kench's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Tongue Lash applies a stun to set up kills.
- Sustain from Tongue Lash.
- Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

245 %
155 %- SuportePrincipal55 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 245 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Couraça do Defunto
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

245 %
155 %- SuportePrincipal55 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 245 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Rookern Lamúrico
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

245 %
155 %- SuportePrincipal55 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 245 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Armadura de Espinhos
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Um Gosto AdquiridoPassivaTahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de Um Gosto Adquirido . Com três acúmulos, ele pode usar Devorar em um Campeão inimigo.
QLíngua-chicote7/6.5/6/5.5/5s50/46/42/38/34 mpTahm Kench ataca com a língua, causando dano e Lentidão à primeira unidade atingida, além de se curar se a unidade for um Campeão inimigo. Aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido a Campeões inimigos. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido , ele será Atordoado e os acúmulos serão consumidos.- Tempo de recarga
- 7·6.5·6·5.5·5
- Custo
- 50·46·42·38·34
- Alcance
- 900
WMergulho Abissal21/20/19/18/17s60/75/90/105/120 mpMergulha e reaparece no local-alvo, causando dano e Arremessando ao ar todos os inimigos em uma área.- Tempo de recarga
- 21·20·19·18·17
- Custo
- 60·75·90·105·120
- Alcance
- 1000·1050·1100·1150·1200
EPele Grossa3sPassivo: Tahm Kench armazena uma porcentagem do dano sofrido e se cura com base nela quando fora de combate. Ativo: converte todo o dano armazenado em um Escudo temporário.- Tempo de recarga
- 3
- Alcance
- 2400
RDevorarSuprema100 mpTahm Kench devora um Campeão por alguns segundos, causando Dano Mágico se for um inimigo ou concedendo Escudo se for um aliado.- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Estratégia
1Good matchups
Tahm Kench does well against these:
- Yuumi: Tahm Kench starts with 640 health and 39 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
- Senna: Tahm Kench starts with 640 health and 39 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
- Renata Glasc: Tahm Kench starts with 640 health and 39 armour against Renata Glasc's 545 and 27: the early trades are already won on paper.
2Tough matchups
Tahm Kench struggles against these:
- Zyra: Zyra attacks from 575 units and Tahm Kench from 175, with no dash in the kit to close the gap.
- Lulu: Lulu attacks from 550 units and Tahm Kench from 175, with no dash in the kit to close the gap.
- Seraphine: Seraphine attacks from 525 units and Tahm Kench from 175, with no dash in the kit to close the gap.
3Synergies
Tahm Kench works well alongside these, because their kits fit together:
- Nunu & Willump: Tongue Lash from Tahm Kench holds enemies in place for Absolute Zero from Nunu & Willump.
- Viktor: Tongue Lash from Tahm Kench holds enemies in place for Arcane Storm from Viktor.
- Naafiri: Tongue Lash from Tahm Kench holds enemies in place for Hounds' Pursuit from Naafiri.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Tahm Kench
If you're on the other side, this is what to exploit:
- When you see Tahm Kench use the shield from Thick Skin, remember that he just opted out of a good deal of healing. He will also not accumulate new gray health until Thick Skin comes off cooldown. Use this to your advantage!
- Watch out for Kench's Abyssal Dive - you can cancel it's channel with immobilizing crowd control effects.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Yuumi. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Zyra. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Tongue Lash until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
Tahm Kench starts with 640 health and 39 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
Tahm Kench starts with 640 health and 39 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
Tahm Kench starts with 640 health and 39 armour against Renata Glasc's 545 and 27: the early trades are already won on paper.
Fraco contra
Zyra attacks from 575 units and Tahm Kench from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Lulu attacks from 550 units and Tahm Kench from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Seraphine attacks from 525 units and Tahm Kench from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Combina bem com
Tongue Lash from Tahm Kench holds enemies in place for Absolute Zero from Nunu & Willump.
Tongue Lash from Tahm Kench holds enemies in place for Arcane Storm from Viktor.
Tongue Lash from Tahm Kench holds enemies in place for Hounds' Pursuit from Naafiri.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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