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Taliyah · Jungle

Taliyah as Jungle

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
11,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Taliyah belongs to Riot's Mage and Support classes and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (525 units) and uses mana. Its main role is Mid, but it is also played as Jungle. In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.

Pontos fortes

  • Crowd control: Unraveled Earth applies a stun to set up kills.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Mid.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal
  2. MeioPrioridade 2100 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff azul

Objetivos por prioridade

  1. 1Caranguejo do rio
  2. 2Dragões
  3. 3Larvas do Vazio
  4. 4Barão Nashor
  5. 5Atakhan
  6. 6Gank no meio

Guideline, not a measurement: a scaling jungler starting blue side. Farm efficiently, contest the scuttle and trade for dragons rather than forcing early ganks.

Itens iniciais

Filhote de GarrabrasaPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Deslizar em PedrasPassivaTaliyah recebe Velocidade de Movimento próxima a paredes.
  • QVoleio Entrelaçado7/6/5/4/3s55/60/65/70/75 mpTaliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos.
    Tempo de recarga
    7·6·5·4·3
    Custo
    55·60·65·70·75
    Alcance
    1000
  • WEmpurrão Sísmico14/12.5/11/9.5/8s40/30/20/10/0 mpTaliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha.
    Tempo de recarga
    14·12.5·11·9.5·8
    Custo
    40·30·20·10·0
    Alcance
    900
  • ETerra Desfiada14s90 mpTaliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os.
    Tempo de recarga
    14
    Custo
    90
    Alcance
    950
    Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RMuro da TecelãSuprema180/150/120s100 mpTaliyah cria uma parede comprida e desliza sobre ela.
    Tempo de recarga
    180·150·120
    Custo
    100
    Alcance
    2500·4500·6500
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Early game

Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.

2Mid game

With Cryptbloom and Archangel's Staff, play around the next dragon or Baron: take vision with your laners first, then force the fight or trade the objective across the map.

3Late game

Late, Smite decides Baron and Elder: stay close to the pit when it's up and never get caught farming on the far side of the map before an objective spawns.

4Team fights

In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and land Unraveled Earth on the carry; keep Smite for the objective, not for damage.

Dicas

  • Rush Cryptbloom: it's the item that speeds up your clears and your ganks the most.
  • Before an objective, reset and buy wards: fight it with full health and Smite ready.
  • Gank the lane with crowd control: two stuns in a row are worth more than any damage.
  • Clear speed and pathing: a jungler who is always a camp behind loses every objective race.
  • Tracking: knowing where the enemy jungler is tells you where to gank, where to invade and when to take an objective.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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