Mais guias de Taliyah
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Taliyah safely and consistently. Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. The kit brings crowd control (stun) with Unraveled Earth and mobility with Unraveled Earth.
Pontos fortes
- Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
- Mobility: Unraveled Earth lets you reposition, engage or escape.
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SelvaPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Ampulheta de Zhonya
- 2Véu da Banshee
- 3Aurora e Crepúsculo
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SelvaPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Deslizar em PedrasPassivaTaliyah recebe Velocidade de Movimento próxima a paredes.
QVoleio Entrelaçado7/6/5/4/3s55/60/65/70/75 mpTaliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos.- Tempo de recarga
- 7·6·5·4·3
- Custo
- 55·60·65·70·75
- Alcance
- 1000
WEmpurrão Sísmico14/12.5/11/9.5/8s40/30/20/10/0 mpTaliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha.- Tempo de recarga
- 14·12.5·11·9.5·8
- Custo
- 40·30·20·10·0
- Alcance
- 900
ETerra Desfiada14s90 mpTaliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os.- Tempo de recarga
- 14
- Custo
- 90
- Alcance
- 950
RMuro da TecelãSuprema180/150/120s100 mpTaliyah cria uma parede comprida e desliza sobre ela.- Tempo de recarga
- 180·150·120
- Custo
- 100
- Alcance
- 2500·4500·6500
Estratégia
1Safe laning
Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
2Surviving fights
Use Weaver's Wall where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. Your way out is Unraveled Earth: if it's on cooldown, stay further back.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Unraveled Earth for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Unraveled Earth for escaping, not for chasing.
- Save Unraveled Earth for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
Call of the Void silences Taliyah, whose damage comes from abilities.
Reap silences Taliyah, whose damage comes from abilities.
Feral Scream silences Taliyah, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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