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Taliyah · Mid

Taliyah Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
168Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.

Pontos fortes

  • Long attack range (525) for safe trades in lane.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Cryptbloom on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 2

Itens iniciais

Anel de DoranHealth, mana regeneration and ability power.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Joia da RuínaMagic penetration and ability power.Códex DemoníacoAbility power and ability haste.

Itens principais

  1. 1Criptoflora

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Deslizar em PedrasPassivaTaliyah recebe Velocidade de Movimento próxima a paredes.
  • QVoleio Entrelaçado7/6/5/4/3s55/60/65/70/75 mpTaliyah arremessa uma rajada de pedras na direção-alvo, movimentando-se livremente durante a conjuração. Isso cria um Terreno Manipulado sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em Terreno Manipulado, ela consome o terreno para arremessar um pedregulho fortalecido que causa Lentidão a inimigos.
    Tempo de recarga
    7·6·5·4·3
    Custo
    55·60·65·70·75
    Alcance
    1000
  • WEmpurrão Sísmico14/12.5/11/9.5/8s40/30/20/10/0 mpTaliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha.
    Tempo de recarga
    14·12.5·11·9.5·8
    Custo
    40·30·20·10·0
    Alcance
    900
  • ETerra Desfiada14s90 mpTaliyah cria um campo minado de Lentidão. Caso inimigos avancem ou sejam arremessados através dele, as minas explodem, atordoando-os.
    Tempo de recarga
    14
    Custo
    90
    Alcance
    950
    Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RMuro da TecelãSuprema180/150/120s100 mpTaliyah cria uma parede comprida e desliza sobre ela.
    Tempo de recarga
    180·150·120
    Custo
    100
    Alcance
    2500·4500·6500
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Blighting Jewel and Fiendish Codex.

2Trading

Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer. The kit brings crowd control (stun) with Unraveled Earth and mobility with Unraveled Earth.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions. Your spikes are level 6, when Weaver's Wall comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff.

Dicas

  • Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
  • Blighting Jewel is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Unraveled Earth in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Keep Unraveled Earth ready when the enemy's gankers are missing.
  • Try to throw enemies into Unraveled Earth using Seismic Shove.

Confrontos

Forte contra

  • Taliyah attacks from 525 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Taliyah attacks from 525 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Taliyah attacks from 525 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Call of the Void silences Taliyah, whose damage comes from abilities.

  • Reap silences Taliyah, whose damage comes from abilities.

  • Feral Scream silences Taliyah, whose damage comes from abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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