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Teemo · Top

Teemo Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
3,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Teemo safely and consistently. Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. The kit brings invisibility with Guerrilla Warfare.

Pontos fortes

  • Long attack range (500) for safe trades in lane.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Noxious Trap gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Relies on the team's peel in fights.

Builds

Defensive build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Keeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Bandlepipes. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 2
  3. SuportePrioridade 3

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cimitarra Mercurial
  2. 2Mandíbula de Malmortius
  3. 3Bandocanos

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Técnicas de GuerrilhaPassivaSe Teemo permanece imóvel e não faz nada por um curto período, fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao sair da Invisibilidade, Teemo ativa Elemento-Surpresa, aumentando a própria Velocidade de Ataque por alguns segundos.
  • QDardo Ofuscante7s70/75/80/85/90 mpObscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    680
  • WMover Depressa14s40 mpTeemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período.
    Tempo de recarga
    14
    Custo
    40
    Alcance
    20
  • ETiro TóxicoCada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo %i:OnHit% ao contato , causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.
    Alcance
    680
  • RArmadilha VenenosaSuprema0.25s75/55/35 mpTeemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisa na armadilha, ela solta uma nuvem venenosa que causa Lentidão e dano ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.
    Tempo de recarga
    0.25
    Custo
    75·55·35
    Alcance
    600·750·900
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Safe laning

Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.

2Surviving fights

In fights, reach the enemy backline or protect your own, depending on who can hurt your team more. Your way out is Guerrilla Warfare: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Guerrilla Warfare for escaping, not for chasing.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Decisive Strike silences Teemo, whose damage comes from abilities.

  • Umbral Dash lets Aatrox reach Teemo, who has no escape in the kit.

  • Vault lets Quinn reach Teemo, who has no escape in the kit.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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