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Veigar · Mid

Veigar for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
1,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Veigar belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Veigar is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
  • Crowd control: Event Horizon applies a stun to set up kills.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas
  2. SuportePrioridade 2

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Poder Maligno FenomenalPassivaVeigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
  • QGolpe Maligno6/5.5/5/4.5/4s30/35/40/45/50 mpVeigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.
    Tempo de recarga
    6·5.5·5·4.5·4
    Custo
    30·35·40·45·50
    Alcance
    1000
  • WMatéria Escura60/65/70/75/80 mpVeigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    950
  • EHorizonte de Eventos20/18.5/17/15.5/14s70/75/80/85/90 mpVeigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.
    Tempo de recarga
    20·18.5·17·15.5·14
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    725
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RExplosão PrimordialSuprema120/90/60s100 mpExplode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.
    Tempo de recarga
    120·90·60
    Custo
    100
    Alcance
    650
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Veigar does

Veigar belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. The kit brings crowd control (stun) with Event Horizon. Its ultimate is Primordial Burst.

2The basics

In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Staying in lane while fights happen around the dragon.
  • Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
  • Walking into fog without vision in the late game.

4Your first games

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Primordial Burst does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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