Mais guias de Veigar
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Veigar safely and consistently. Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. The kit brings crowd control (stun) with Event Horizon.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
- Crowd control: Event Horizon applies a stun to set up kills.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Ampulheta de Zhonya
- 2Véu da Banshee
- 3Aurora e Crepúsculo
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Poder Maligno FenomenalPassivaVeigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
QGolpe Maligno6/5.5/5/4.5/4s30/35/40/45/50 mpVeigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.- Tempo de recarga
- 6·5.5·5·4.5·4
- Custo
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 1000
WMatéria Escura60/65/70/75/80 mpVeigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 950
EHorizonte de Eventos20/18.5/17/15.5/14s70/75/80/85/90 mpVeigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.- Tempo de recarga
- 20·18.5·17·15.5·14
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 725
RExplosão PrimordialSuprema120/90/60s100 mpExplode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.- Tempo de recarga
- 120·90·60
- Custo
- 100
- Alcance
- 650
Estratégia
1Safe laning
Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
2Surviving fights
Use Primordial Burst where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Event Horizon for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Event Horizon for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.


























