Mais guias de Xin Zhao
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Xin Zhao safely and consistently. Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. The kit brings sustain with Determination.
Pontos fortes
- Sustain from Determination.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crescent Guard hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Jak'Sho, The Protean, Bandlepipes and Zeke's Convergence. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Jak'Sho, The Protean, Bandlepipes and Zeke's Convergence. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Jak'Sho, o Inconstante
- 2Bandocanos
- 3Convergência de Zeke
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no topo
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
DeterminaçãoPassivaCada terceiro ataque básico causa dano adicional e cura Xin Zhao.Passive — heals. It works on its own: play around it.
QGolpe de Três Garras7/6.5/6/5.5/5s30 mpO próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar.- Tempo de recarga
- 7·6.5·6·5.5·5
- Custo
- 30
- Alcance
- 375
WVento Vira Relâmpago12/11/10/9/8s60 mpXin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 60
- Alcance
- 1000
EInvestida Audaciosa11s60 mpXin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados.- Tempo de recarga
- 11
- Custo
- 60
- Alcance
- 650
RGuarda CrescenteSuprema120/110/100s100 mpXin Zhao desafia passivamente um inimigo a quem tenha causado dano recentemente. Ao ativar, ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.- Tempo de recarga
- 120·110·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 500
Estratégia
1Safe laning
Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.
2Surviving fights
In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and go for whoever your team can reach with you. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Determination for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
Kindred attacks from 500 units and Xin Zhao from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Nidalee attacks from 525 units and Xin Zhao from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Elise attacks from 550 units and Xin Zhao from 175, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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