Mais guias de Ziggs
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Ziggs safely and consistently. Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Ampulheta de Zhonya
- 2Véu da Banshee
- 3Aurora e Crepúsculo
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Pavio CurtoPassivaPeriodicamente, o próximo ataque básico de Ziggs causa Dano Mágico adicional. Esse Tempo de Recarga é reduzido sempre que Ziggs usa uma habilidade.
QBomba Saltitante6/5.5/5/4.5/4s50/55/60/65/70 mpZiggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 6·5.5·5·4.5·4
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 850
WCarga Concentrada20/18/16/14/12s80 mpZiggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 80
- Alcance
- 1000
ECampo Minado de Hexplosivos16s70/80/90/100/110 mpZiggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido.- Tempo de recarga
- 16
- Custo
- 70·80·90·100·110
- Alcance
- 900
RBomba MegainfernalSuprema120/95/70s100 mpZiggs põe para funcionar sua maior criação, a Bomba Megainfernal, arremessando-a de uma enorme distância. Inimigos no centro da detonação recebem mais dano do que aqueles mais distantes.- Tempo de recarga
- 120·95·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 5000
Estratégia
1Safe laning
Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike. Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.
2Surviving fights
Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
- Ward the paths the enemy uses to reach you, not just the objectives.
Confrontos
Fraco contra
Equinox silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
Reap silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
Feral Scream silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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