Mais guias de Ziggs
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Ziggs's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
- Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Pavio CurtoPassivaPeriodicamente, o próximo ataque básico de Ziggs causa Dano Mágico adicional. Esse Tempo de Recarga é reduzido sempre que Ziggs usa uma habilidade.
QBomba Saltitante6/5.5/5/4.5/4s50/55/60/65/70 mpZiggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 6·5.5·5·4.5·4
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 850
WCarga Concentrada20/18/16/14/12s80 mpZiggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de um intervalo ou quando a Habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não sofre dano. Ziggs pode também usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 80
- Alcance
- 1000
ECampo Minado de Hexplosivos16s70/80/90/100/110 mpZiggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido.- Tempo de recarga
- 16
- Custo
- 70·80·90·100·110
- Alcance
- 900
RBomba MegainfernalSuprema120/95/70s100 mpZiggs põe para funcionar sua maior criação, a Bomba Megainfernal, arremessando-a de uma enorme distância. Inimigos no centro da detonação recebem mais dano do que aqueles mais distantes.- Tempo de recarga
- 120·95·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 5000
Estratégia
1Good matchups
Ziggs does well against these:
- Nilah: Ziggs attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Galio: Ziggs attacks from 550 units and Galio from 150, with no dash in the kit to close the gap.
- Taric: Ziggs attacks from 550 units and Taric from 150, with no dash in the kit to close the gap.
2Tough matchups
Ziggs struggles against these:
- Soraka: Equinox silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
- Fiddlesticks: Reap silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
- Cho'Gath: Feral Scream silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
3Synergies
Ziggs works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Ziggs
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Don't step on Ziggs' mines! They'll slow you and make it much easier for him to hit you with his other abiltiies.
- Many of Ziggs' abilities have long cooldowns. Try catching him just after he's used his abilities.
- Ziggs' ultimate, Mega Inferno Bomb, deals more damage in the center of the explosion.
Confrontos
Forte contra
Ziggs attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Ziggs attacks from 550 units and Galio from 150, with no dash in the kit to close the gap.
Ziggs attacks from 550 units and Taric from 150, with no dash in the kit to close the gap.
Fraco contra
Equinox silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
Reap silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
Feral Scream silences Ziggs, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.
































