Roadhog
Roadhog é um matador sanguinário mascarado com fama de destruição gratuita. Viajando pelo outback australiano entulhado de lixo, seu único sócio (e muitos se perguntam o porquê) é o jovem maníaco junker criminoso conhecido como Junkrat.
- Tier
- D
- Winrate
- 45,4%
- Variação
- 0,0
- Pick rate
- 6,2%
- Ban rate
- 11,0%
How to play Roadhog: abilities with their keys, perks, Stadium powers and how Roadhog does in competitive, from Blizzard's official stats.
EquilibradoUtilidadeHabilidades
LMBArma de SucataArma de curto alcance com dispersão. Projétil de médio alcance que explode e se torna o disparo primário de curto alcance da arma.
ShiftCorrente de Gancho7sArrasta o inimigo na mira até você.
EPegando Fôlego1.25sCura-se e reduz o dano recebido.
QCair MatandoSupremaCausa dano e empurra para trás os inimigos à sua frente.
Vantagens e poderes do Stadium de Roadhog
Vantagens →Durante a partida você desbloqueia uma vantagem menor e, depois, uma maior: a cada vez, escolhe uma das duas.
Vantagem menor
Gancho de SucataCorrente de GanchoAcertos com Corrente de Gancho recarregam 2 munições.
Lança-estilhaçosArma de SucataAumenta o alcance do disparo secundário da Arma de Sucata em 50% e reduz a dispersão dos estilhaços em 25%.Vantagem maior
Exposição a PorcogênioPegando FôlegoPegando Fôlego também restaura a vida de aliados próximos por 50% de sua cura.
Porco DesfiadoCorrente de GanchoConcede até 300 de vida extra de acordo com a distância dos inimigos puxados com Corrente de Gancho.Builds de Roadhog
Ver todas as builds →Do guia «Roadhog guide»
One minor and one major perk, chosen by what each one's text adds to a tank hero. Blizzard doesn't publish how often each perk is picked, so this is a reading of the perks, not a pick rate.
The other option of each perk level. Perks are chosen during the match, so switch to these when the enemy composition or the map asks for what they do.
História
- Localização
- Junkertown, Austrália (anteriormente)
- Aniversário
- 12 de set.
- Idade
- 50
Frente de liberação australiana
Mako Rutledge era um dos muitos habitantes do Deserto Australiano cujas terras foram tomadas para a construção de um ômnium. Mas com a Crise Ômnica, o governo tomou uma decisão controversa, dando a terra aos ômnicos que quase destruíram o país, na esperança de estabelecer um acordo de paz duradouro. Esse acordo de paz desalojou permanentemente Mako e um grande número de residentes da área: um conjunto de sobreviventes, fazendeiros solares e pessoas que só queriam ficar em paz. Furiosos com a perda de seus lares, Mako e os residentes recorreram a uma rebelião violenta. Eles formaram a Frente de Liberação Australiana e atacaram o ômnium e sua população robô para tomar de volta as terras que tinham sido roubadas deles. Os eventos continuaram a ganhar maiores proporções até que a FLA sabotou o núcleo de fusão do ômnium, resultando em uma explosão que o destruiu, irradiou os arredores e sucateou o Deserto Australiano com metal retorcido e destroços por quilômetros. Mako viu seu lar se tornar uma terra devastada apocalíptica e isso o mudou para sempre. Adaptando-se a seu ambiente, ele pôs uma máscara e partiu pelas autoestradas quebradas do Deserto Australiano em sua moto decrépita. Aos poucos, sua humanidade foi esquecida. Os últimos vestígios de Mako desapareceram e nasceu o matador impiedoso, Roadhog.
Junker
Roadhog se estabeleceu nos arredores de Junkertown, uma pedra no sapato da monarca da cidade, a Rainha Junker. Ele não ligava. Estava ali pela gasolina, e o resto que se explodisse. Ele viveu assim até por acaso formar uma parceria duradoura com Junkrat, em parte pela promessa de ganhar metade do lendário tesouro perdido. Antes segui-lo que seguir a rainha.
Criminoso procurado
Após ser exilada de Junkertown, a dupla vagou pela Austrália por um tempo e até conheceu o CEO da Hyde Global, que contratou os dois para recuperar um armazém tomado por ômnicos terroristas. A dupla não demorou para perceber que havia sido usada em um golpe de seguro. Mas mesmo com o trabalho tendo ido pelos ares, foi o estopim para eles começarem uma série de crimes internacionais. Roadhog acabou voltando para Junkertown, e Junkrat se gabou de seu grande plano para se vingar da rainha por ter sido exilado. O plano logo falhou, já que os guardas do portão ouviram tudo. Agora, a dupla não tem nada além de dinheiro, disfarces inúteis e explosivos prestes a detonar.
Guias de Roadhog
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