Wrecking Ball
A terapia genética feita neste hamster na Colônia Lunar Horizon resultaram num aumento considerável do seu tamanho e intelecto. Depois de estudar sozinho engenharia e mecânica, Hammond fugiu para a Terra, pousando em meio aos junkers do outback australiano. Lá, ele transformou sua cápsula de fuga em um mecha de batalha chamado Wrecking Ball e se tornou um campeão gladiador e guarda-costas da famosa Rainha Junker.
- Tier
- B
- Winrate
- 50,1%
- Pick rate
- 3,1%
- Ban rate
- 9,9%
How to play Wrecking Ball: abilities with their keys, perks, Stadium powers and how Wrecking Ball does in competitive, from Blizzard's official stats.
EquilibradoUtilidadeHabilidades
LMBArtilharia QuádruplaArmas de assalto automáticas.
RMBGarra5sDispara uma garra para se balançar rapidamente pela área. Permite colisões em alta velocidade, causando dano e repelindo os inimigos.
ShiftRolagem0.4sTransforma-se em uma bola e aumenta a velocidade máxima de movimento.
CtrlBate-estaca8sBate no chão, causando dano e arremessando os inimigos para o alto.
EEscudo Adaptativo15sCria vida adicional temporária que aumenta com mais inimigos próximos. Parte dessa vida pode ser transferida para aliados.
QCampo MinadoSupremaCobre uma área enorme com minas de proximidade.
Vantagens e poderes do Stadium de Wrecking Ball
Vantagens →Durante a partida você desbloqueia uma vantagem menor e, depois, uma maior: a cada vez, escolhe uma das duas.
Vantagem menor
Rolo CompressorRolagemOs impactos da Rolagem causam 100% a mais de dano em Tanques.
MultiesferasCampo MinadoPressione Q em até 5 s após usar o Campo Minado para implantar mais 7 minas.Vantagem maior
Tempo AéreoBate-estacaO Bate-estaca dura por mais tempo, ganhando controle no ar e causando até 50% a mais de dano.
Barreira AdaptativaEscudo AdaptativoEscudo Adaptativo gera uma barreira com 1 s de duração ao ser ativado.Builds de Wrecking Ball
Ver todas as builds →Do guia «Wrecking Ball guide»
One minor and one major perk, chosen by what each one's text adds to a tank hero. Blizzard doesn't publish how often each perk is picked, so this is a reading of the perks, not a pick rate.
The other option of each perk level. Perks are chosen during the match, so switch to these when the enemy composition or the map asks for what they do.
História
- Localização
- Colônia Lunar Horizon (anteriormente), Junkertown (anteriormente)
- Aniversário
- 15 de out.
- Idade
- 16
Colônia lunar horizon
Em um dos diversos experimentos realizados na Colônia Lunar Horizon, os cientistas submeteram animais a terapia genética para avaliar a capacidade de adaptação deles a períodos longos de habitação na lua. Como efeito colateral inesperado, vários exibiram um crescimento excepcional em tamanho físico e funções cerebrais. Embora as cobaias, na sua maioria, fossem gorilas e outros primatas, havia algumas exceções, como um hamster chamado Hammond. Assim como nos outros casos, a inteligência de Hammond cresceu e despertou a curiosidade dele em relação ao mundo ao seu redor. Para grande espanto e deleite dos cientistas, Hammond vivia fugindo para outras partes da base lunar. Embora sempre o encontrassem e o devolvessem à sua cela, eles nunca descobriram o verdadeiro propósito das escapadas noturnas. O que eles não sabiam é que Hammond estava ocupado coletando peças e aprendendo o ofício de mecânico, o que logo seria útil.
Fuga
A colônia ficou um pandemônio quando alguns dos gorilas se rebelaram contra os cientistas humanos e assumiram o controle. Entretanto, nem todas as cobaias participaram da rebelião, e um dos gorilas, Winston, estava matutando um plano para fugir para a Terra. Winston não estava ciente de que Hammond também pretendia partir, chegando até a projetar sua própria cápsula de fuga. O gorila inesperadamente encontrou o projeto de Hammond entre os arquivos da base e se pôs a trabalhar. Hammond construiu uma cápsula improvisada e a acoplou secretamente à nave de Winston enquanto o gorila decolava. Quando os dois entraram na atmosfera terrestre, Hammond se soltou e aterrissou em um local diferente: a região desértica da Austrália.
Junker
Hammond modificou sua cápsula de fuga para entrar na lucrativa arena de batalha de mechas do Ferro-velho. Subindo no ranque de lutadores, “Wrecking Ball” passou de concorrente a campeão, embora a identidade do piloto permanecesse um mistério para todos, menos uma única pessoa. Quando não está se aventurando pelo mundo, Hammond vive uma vida feliz, embora um pouco caótica, ao lado da Rainha Junker. Afinal, como detentor do cinturão do Ferro-Velho, ele tem um título para defender.
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