Doomfist
Um lutador exímio e líder nato, Akande Ogundimu perdeu o braço direito durante a Crise Ômnica e depois se uniu à Talon. Galgando escalões, ele matou seu chefe, o Doomfist anterior, e tomou a arma e título de mesmo nome. Agora, está determinado a lançar o mundo em um novo conflito por seus próprios fins misteriosos.
- Tier
- A
- Winrate
- 51,7%
- Pick rate
- 6,9%
- Ban rate
- 21,9%
How to play Doomfist: abilities with their keys, perks, Stadium powers and how Doomfist does in competitive, from Blizzard's official stats.
EquilibradoUtilidadeHabilidades
LMBCanhão de MãoArma difusa de curto alcance. Recarrega automaticamente.
RMBSoco Foguete4sSegure para carregar e depois solte para realizar uma investida e empurrar um inimigo. O dano aumenta quando o inimigo acerta uma parede.
ShiftAbalo Sísmico6.5sPula e bate no chão.
EBloqueio Energético7sProtege-se de ataques frontais. Bloquear dano elevado fortalece o Soco Foguete.
QImpacto MeteoroSupremaAperte Q para pular em direção aos céus. Mova o círculo de aterrissagem e aperte HABILIDADE 3 para acertar a área.
Vantagens e poderes do Stadium de Doomfist
Vantagens →Durante a partida você desbloqueia uma vantagem menor e, depois, uma maior: a cada vez, escolhe uma das duas.
Vantagem menor
Um DoisSoco FogueteAcertar um inimigo numa parede com o Soco Foguete recarrega o Canhão de Mão e adiciona 2 de munição excedente.
Sobrevivência do Mais ForteA Melhor Defesa concede 25 de vida extra por eliminação, e o máximo de vida extra é aumentado em 50.Vantagem maior
Abalo SecundárioAbalo SísmicoInimigos atingidos por Abalo Sísmico são desacelerados em 40% por 2 s.
Matriz de PoderBloqueio EnergéticoO Bloqueio Energético absorve projéteis durante o primeiro 0,8 s de sua duração.Poderes do Stadium
12 poderes para escolher; no Stadium você fica com até quatro ao longo da partida.
Canhão de Mão
A Melhor Melhor DefesaAcertos do corpo a corpo rápido e acertos críticos do Canhão de Mão ativam A Melhor Defesa com 50% da potência.
Abalo Sísmico
PancadãoAumenta em até 75% o dano e em até 50% o alcance do Abalo Sísmico de acordo com o tempo que estiver no ar.
Abalo SecundárioA onda de choque do Abalo Sísmico agora se repete após 1,5 s de atraso, causando 40% de dano.
Reagrupamento SísmicoCada 1 s no ar com o Abalo Sísmico concede vida extra equivalente a 5% do seu máximo de vida para todos os aliados no seu campo de visão por 3 s.
Soco Foguete
SuperpoderosoApós bloquear 150% mais dano com o Bloqueio Energético, o Soco Foguete pode ser fortalecido ainda mais, recebendo 50% a mais de dano e 50% a mais de alcance.
Gancho a JatoSoco Foguete pode atravessar vários inimigos, aplicando Queimadura a eles para causar 20% de dano extra ao longo de 3 s.
Soco EstrondosoAtingir vários inimigos com o Soco Foguete concede 5% de carga da habilidade suprema e reduz o tempo de recarga do Bloqueio Energético em 0,5 s para cada inimigo adicional atingido.
Impacto Meteoro
Impacto AsteroideHabilidade: agachar enquanto estiver no ar ativará um Impacto Meteoro em miniatura que puxa inimigos para baixo e causa até 150 de dano de acordo com a distância percorrida. (Tempo de Recarga: 8 s).
Bloqueio Energético
Bloqueio em GrupoDurante o Bloqueio Energético, cure 8% do seu máximo de vida e 20% do máximo de vida de todos os aliados em até 8 m a cada 1 s.
Gerais
Gancho AscendenteHabilidade: seu próximo corpo a corpo rápido vira um Gancho Ascendente que causa 20 de dano extra. (Tempo de recarga: 10 s).
Gancho CruzadoAo usar uma habilidade, concede 75% de velocidade de ataque e aumenta em 1 m o alcance do corpo a corpo rápido por 0,75 s.
Mão AmigaA Melhor Defesa concede vida extra adicional equivalente a 10% da vida máxima bônus. Sempre que você conceder vida extra a si mesmo, conceda 25% ao aliado mais próximo.
Builds de Doomfist
Ver todas as builds →Do guia «Doomfist guide»
One minor and one major perk, chosen by what each one's text adds to a tank hero. Blizzard doesn't publish how often each perk is picked, so this is a reading of the perks, not a pick rate.
Four of the 12 Stadium powers of Doomfist, chosen by what their text adds to a tank hero and spread over different abilities so no single one carries the build.
The other option of each perk level. Perks are chosen during the match, so switch to these when the enemy composition or the map asks for what they do.
História
- Localização
- Oyo, Nigéria (anteriormente), Roma, Itália
- Aniversário
- 25 de mai.
- Idade
- 47
Crise ômnica
Akande Ogundimu era filho de uma rica família nigeriana, dona de uma empresa de tecnologia protética. Versado em uma ampla gama de estilos de luta capazes de quebrar ossos, a carreira estelar de Ogundimu como lutador profissional foi abruptamente interrompida quando ele perdeu o braço direito durante a Crise Ômnica. E ainda que a tecnologia desenvolvida pela empresa de sua família tenha sido capaz de substituir seu braço, Ogundimu se sentia completamente perdido sem os desafios e as provações que a luta lhe proporcionava. Naquela época, ele buscou algo para se dedicar. Mas foi só quando o Doomfist atual, Akinjide Adeyemi, o convocou a se juntar ao seu grupo que Ogundimu conseguiu seguir em frente.
Talon
Ogundimu foi treinado pelo próprio Adeyemi e se tornou um de seus confidentes mais leais, destacando-se não só graças aos seus aprimoramentos físicos, mas porque era especialmente adequado para o trabalho. Ele entendia a importância da disciplina e da liderança, e sua determinação era incomparável. Não demorou muito para que a Talon também reconhecesse suas habilidades formidáveis. Em pouco tempo, o protegido de Adeyemi fez uma escolha fatídica pelo bem da Talon. Ogundimu matou seu mentor e assumiu o papel de Doomfist — adotando tanto o nome quanto a arma infames. A Talon entendeu que o novo Doomfist era um estrategista incomparável, capaz de liderar tanto a força militar da Talon quanto os negócios que necessitavam de mais estratagema. Ele era o substituto perfeito, e o resto da organização começou a entrar na linha. Sob Doomfist, a Talon passou por transformações profundas até se tornar não só uma presença sombria ubíqua pelo mundo, mas também uma organização militar privada. Com o tempo, isso se provaria um malabarismo difícil. Ainda assim, Doomfist tinha certeza de que eles sempre poderiam influenciar, ofuscar ou exterminar qualquer um que se aproximasse da verdade. Oito anos antes do ataque global do Setor Nulo, Doomfist foi capturado por uma equipe de ataque da Overwatch que incluía Tracer, Winston e Genji. Ele ficou preso em uma unidade de segurança máxima, onde esperou pacientemente o desenrolar de seus planos. Foi somente quando sentiu que havia chegado a hora que ele escapou da prisão e recuperou sua manopla. Agora, Doomfist voltou a ocupar seu posto na Talon, pronto para levar a organização e a humanidade a um estado natural de refinamento através de conflitos globais.
Queda de doomfist
Após anos moldando a filosofia da Talon e governando por meio da força, Doomfist finalmente encontrou um desafio que não foi capaz de superar. A pretensão dele ao trono foi desafiada por ninguém menos do que a campeã do Colosseo, Vendetta. Em um embate violento, Vendetta o superou, arrancando sua manopla e fazendo-o mergulhar na ruína. Ninguém mais o viu nem ouviu falar dele desde então, e seu destino final permanece um mistério.
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